java多态介绍温故而知新

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

多态性是对象多种表现形式的体现。

现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

  • 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;

  • 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;

  • 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。

同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

多态的优点

  • 1. 消除类型之间的耦合关系

  • 2. 可替换性

  • 3. 可扩充性

  • 4. 接口性

  • 5. 灵活性

  • 6. 简化性

多态存在的三个必要条件

  • 继承

  • 重写

  • 父类引用指向子类对象

比如:

Parent p = new Child();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

public class Test {    
public static void main(String[] args) {      
show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法      
show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法                      
Animal a = new Cat();  // 向上转型        
a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat      
Cat c = (Cat)a;        // 向下转型        
c.work();        // 调用的是 Cat 的 catchMouse  }                  
public static void show(Animal a)  {      
a.eat();          
// 类型判断        
if (a instanceof Cat)  {  
// 猫做的事情            
Cat c = (Cat)a;              
c.work();          } else if (a instanceof Dog) {
 // 狗做的事情            
Dog c = (Dog)a;              c.work();          }      }  } abstract class Animal {      abstract void eat();  }    class Cat extends Animal {      public void eat() {          System.out.println("吃鱼");      }      public void work() {          System.out.println("抓老鼠");      }  }    class Dog extends Animal {      public void eat() {          System.out.println("吃骨头");      }      public void work() {          System.out.println("看家");      }  }
执行以上程序,输出结果为:
吃鱼抓老鼠吃骨头看家吃鱼抓老鼠

  

对于多态,可以总结以下几点:

一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用);

四、变量不能被重写(覆盖),"重写"的概念只针对方法,如果在子类中"重写"了父类中的变量,那么在编译时会报错。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ipetergo/p/6803109.html