导致重新设计的原因和解决之道

设计模式可以确保系统能以特定方式变化,从而帮助你避免重新设计系统。每一个设计 模式允许系统结构的某个方面的变化独立于其他方面,这样产生的系统对于某一种特殊变化 将更健壮。

下面阐述了一些导致重新设计的一般原因,以及解决这些问题的设计模式:

1) 通过显式地指定一个类来创建对象 在创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束 而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更复杂。要避免这种情况,应该间接地创建对象。

设计模式:抽象工厂A b s t r a c t F a c t o r y,工厂方法F a c t o r y M e t h o d,原型P r o t o t y p e。

2) 对特殊操作的依赖 当你为请求指定一个特殊的操作时,完成该请求的方式就固定下 来了。为避免把请求代码写死,你将可以在编译时刻或运行时刻很方便地改变响应请求的方 法。

设计模式: 职责链 C h a i n o f R e s p o s i b i l i t y ,命令模式 C o m m a n d 。
3) 对 硬 件 和 软 件 平 台 的 依 赖 外 部 的 操 作 系 统 接 口 和 应 用 编 程 接 口 ( A P I ) 在 不 同 的 软 硬 件 平台上是不同的。依赖于特定平台的软件将很难移植到其他平台上,甚至都很难跟上本地平 台的更新。所以设计系统时限制其平台相关性就很重要了。

设计模式: 抽象工厂 A b s t r a c t F a c t o r y ,桥接 B r i d g e 。

4) 对对象表示或实现的依赖 知道对象怎样表示、保存、定位或实现的客户在对象发生 变化时可能也需要变化。对客户隐藏这些信息能阻止连锁变化。

设计模式: 抽象工厂 A b s t r a c t F a c t o r y, 桥接B r i d g e ,备忘录M e m e n t o,代理 P r o x y

5) 算法依赖 算法在开发和复用时常常被扩展、优化和替代。依赖于某个特定算法的对 象在算法发生变化时不得不变化。因此有可能发生变化的算法应该被孤立起来。

设计模式: 创建者 B u i l d e r,迭代器I t e r a t o r,策略S t r a t e g y,模版方法 T e m p l a t e M e t h o d ,访问者 V i s i t o r 

6) 紧耦合 紧耦合的类很难独立地被复用,因为它们是互相依赖的。紧耦合产生单块的 系统,要改变或删掉一个类,你必须理解和改变其他许多类。这样的系统是一个很难学习、 移植和维护的密集体。

松散耦合提高了一个类本身被复用的可能性,并且系统更易于学习、移植、修改和扩展。 设计模式使用抽象耦合和分层技术来提高系统的松散耦合性。

设计模式: 抽象工厂 A b s t r a c t F a c t o r y ,命令模式 C o m m a n d ,外观模式 F a c a d e ,中介者 M e d i a t o r,观察者 Observer,职责链Chain of Responsibility。

7) 通过生成子类来扩充功能 通常很难通过定义子类来定制对象。每一个新类都有固定 的实现开销(初始化、终止处理等)。定义子类还需要对父类有深入的了解。如,重定义一个操 作可能需要重定义其他操作。一个被重定义的操作可能需要调用继承下来的操作。并且子类 方法会导致类爆炸,因为即使对于一个简单的扩充,你也不得不引入许多新的子类。

一般的对象组合技术和具体的委托技术,是继承之外组合对象行为的另一种灵活方法。 新的功能可以通过以新的方式组合已有对象,而不是通过定义已存在类的子类的方式加到应 用中去。另一方面,过多使用对象组合会使设计难于理解。许多设计模式产生的设计中,你 可以定义一个子类,且将它的实例和已存在实例进行组合来引入定制的功能。

设计模式: 桥接B r i d g e,职责链 C h a i n o f R e s p o n s i b i l i t y,组合C o m p o s i t e,装饰者 D e c o r a t o r,观察者 O b s e r v e r ,策略 S t r a t e g y。

8) 不能方便地对类进行修改 有时你不得不改变一个难以修改的类。也许你需要源代码 而又没有 (对于商业类库就有这种情况 ),或者可能对类的任何改变会要求修改许多已存在的其 他子类。设计模式提供在这些情况下对类进行修改的方法。

设计模式: 适配器A d a p t e r, 装饰者D e c o r a t o r ,访问者 Vi s i t o r 。

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