iPhone游戏 Mr.Karoshi"过劳死"通关. 不及格的程序员

该游戏创意不错,可玩度挺高,不过游戏的行进思想,与早在70-80年代的游戏pc有些类似,比如淘金,都有满足一些特定条件才有什么样的游戏提示.

但是也有一些有意思的就是太变态,要自杀,自杀还不算,死之前一定要将别人先杀死,自已才能有方法死.


这个电视画面是值得回忆的...







完整下载:/Files/ioriwellings/Mr.Karoshi.rar

南来地,北往的,上班的,下岗的,走过路过不要错过!

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之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?

下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!

如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.

我的开发工具

对于博客园里的网友,不敢称为叫"程序员"的人,你们攻击性太强,看来你们是不会想到我的用意的.园子里有不少人都非常喜欢Jeffrey,是因为它的第一版 框架设计 CLR via C#.
可是从第一版到现在的第三版,没有看到真正底层的东西,内容仅仅是比MSDN文档更丰富一些,可能是我的要求太高了吧.
也就是因为它很多时候会接触到微软开发人员,会经常聊聊某些问题而已,而它又将这些问题反应到书中.也许它就像一个小记者.
它的年龄大我们不多,我的孩子与它小儿子一般大,如果我能向它那样出入微软与它们开发人员长时间交流,不仅仅会牛成它这样.....
可是微软的开发人员不会扔太多时间在它这儿的.所以它会整天追着这个,赶它那个..屁颠个不停吧...
而它的另一版被称为好书的 Windows核心编程,更是没有什么深度可言,仅仅是将windows提供的api,以及内核功能再重申了一遍.
这些书对晋及编程知识是有些贡献的,再说一遍我不是在匾低谁,说说想法而已.

原文地址:https://www.cnblogs.com/ioriwellings/p/1963442.html