单例模式

单例模式(Singleton Pattern)

         是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式有很多,这里写一个双重校验锁的

public class SingleTon {
        private static volatile SingleTon singleTon = null;
        //私有化构造方法
        private SingleTon() {}
        public static SingleTon getInstance() {
            //第一次校验
            if (singleTon == null) {
                synchronized (SingleTon.class) {
                    //第二次校验
                    if (singleTon == null) {
                        singleTon = new SingleTon();
                    }
                }
            }
            return singleTon;
        }
    }

第一次校验的时候有可能会进来两个线程,如果没有第二次校验,会出现创建两个实例的情况

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
  • 2、避免对资源的多重占用。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

原文地址:https://www.cnblogs.com/innocenter/p/13291887.html