ffmpeg相关函数整理

1.av_read_frame()

该函数用于读取具体的音/视频帧数据,从流中读取数据帧到 AVPacketAVPacket保存仍然是未解码的数据

int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);

参数说明:

AVFormatContext *s    // 文件格式上下文

AVPacket *pkt       // 这个值不能传NULL,必须是一个空间,

           // 返回值:return 0 表示OK, 小于 <0 表示 on error or end of file 

2.AVPacket *av_packet_alloc(void)   // AVPacket空间的创建和初始化。创建一个AVPacket对象,它会在堆上面申请空间,因此还需要去手动释放。

3.AVPacket *av_packet_clone(const AVPacket *src); // AVPacket空间的复制。创建并应用引用计数, 同时分配空间并增加引用计数。

4.int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src); // 手动对AVPacket的引用计数+1

5.int av_packet_unref(AVPacket *pkt);  // 手动对AVPacket的引用计数-1

6.void av_packet_free(AVPacket **pkt); // 清空对象并减引用计数

7.void av_init_packet(AVPacket *pkt); // 初始化的一个接口,如果只是在栈中或者是new了一个对象,可以利用此函数进行初始化。

8.int av_packet_from_data(AVPacket *pkt, uint8_t *data, int size); // 分配空间的函数。如果创建了一个AVPacket,但还需要分配空间的话,可以调用该函数来分配空间。

9.int av_copy_packet(AVPacket *dst, const AVPacket *src);  // 早期函数,已过期。不推荐使用。

 

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