NeHe OpenGL教程 09 在三维空间中移动图片

实际上这一节介绍的是Billboard即公告板技术,即用一个面片来表现一个实体的效果,方法就是永远使面片保持面向相机的方向渲染。

为了达到面向相机的目的,文中的做法是,针对每个绕非相机轴的旋转,施加一个反向旋转,顺序与正向旋转施加的顺序相反。

文中介绍的另一个小技巧是通过两张图片的叠加和旋转来制作闪烁的效果。

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