第十周上机作业

1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

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package one;
 
public class Student {
    String name;
    double a;
 
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.a = 90;
        s1.name = "zhangsan";
        s1.get();
        Student s2 = new Student("lisi", 80);
        s2.get();
    }
 
    public Student() {
 
    }
 
    public Student(String name1, double a1) {
        name = name1;
        a = a1;
    }
 
    void get() {
        System.out.println("学生姓名是" + name);
        System.out.println("学生成绩是" + a);
    }
}
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2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
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package ww;

public class Person {
    public Person() {
        System.out.println("无参的构造方法被调用了");
    }
}
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package ww;

public class Test {
     public static void main(String[] args){
         Person a  = new Person();
         }
     

}
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3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法
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package ww;

public class me {
    public static void main(String[] args) {
        car    c = new car();
        c.name = "五菱宏光";
        c.color = "白色";
        System.out.println("名字:"+ c.name+" 颜色:"+ c.color);
        c.run();
        } 
}
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package ww;

public class car {
    String name;
    String color;
    public void run(){
        System.out.println(name+"速度快");
    }
}
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4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
  1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
  2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
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package ww;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Demo a = new Demo();
        int c = a.get(1,2);
        System.out.println(c);
    }
    public int get(int a,int b) {
        return a+b;
    }
}
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5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

(1)封装是把彼此相关数据和操作包围起来,抽象成为一个对象,变量和函数就有了归属,想要访问对象的数据只能通过已定义的接口。说封装就是将属性私有化,太过狭隘,因为封装不仅仅实现了数据的保护,还把彼此相关联的变量和函数包围了起来。

封装的好处:

1.我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段,从而可以让程式码跟容易维护。
2.将相关联的变量和函数封装成一个对象,变量描述对象的属性,函数描述对象的行为,这符合我们对客观世界的认识。
3.还实现了对属性的数据访问限制,也加强了程式码的安全性。

get,set访问器:

只带有get器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
只带有set器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
同时带有get和set器的属性为读写属性。
在属性声明中,get和set器都必须在属性体的内部声明。

原文地址:https://www.cnblogs.com/immortals0/p/12841971.html