类和对象

类:类的声明、类的实现

对象:创建、初始化、方法调用

#import <Foundation/Foundation.h>

//1⃣️类的创建
//1、类的声明(类名大写、继承NSObject类)
@interface Iphone : NSObject{
//    1.1成员变量声明(写在花括号内、变量名_开头、@public)
    @public
    int _type;    // 型号(;空格//空格//注释)
    float _cpu;   // cpu
    double _size; // size
    int _color;   // color
}

//1.2成员方法声明(-开头;(参数类型);冒号:属于方法名,在形参类型之前;分号结尾;)
- (void)about;         // 无参数无返回值
- (BOOL)turnOn;        // 无参数有返回值
- (void)call:(int)num; // 有参数无返回值
- (BOOL)sendMessage:(int)num andContent:(NSString*)content;// 有参数有返回值,NSString作为参数 NSString*

@end

// 2、类的实现(这里面只需实现方法)
@implementation Iphone //竟然把NSString当成NSLog用了
- (void)about{
    NSLog(@"手机的型号是:%i,cpu是:%.2f,尺寸是:%.2lf,颜色是:%i",_type,_cpu,_size,_color);
}
- (BOOL)turnOn{
     NSLog(@"手机开机了");
    return YES;
};
- (void)call:(int)num{
     NSLog(@"正在呼叫%i",num);
};
- (BOOL)sendMessage:(int)num andContent:(NSString*)content{
     NSLog(@"发短信给:%i,短信的内容是:%@",num,content);
    return YES;
};
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
//    2⃣️、对象的创建
    Iphone *mIphone=[Iphone new];
//    3⃣️、对象的初始化
    mIphone->_type = 4;
    mIphone->_cpu = 1.5;
    mIphone->_size = 4.0;
    mIphone->_color = 1;
//    4⃣️、调用成员方法
    [mIphone about];
    [mIphone turnOn];
    [mIphone call:18232555];
    [mIphone sendMessage:18232576 andContent:@"你好"];
    
    return 0;
}

思考:

@public

为什么要加下划线

原文地址:https://www.cnblogs.com/imChay/p/5590166.html