golang 指针类型* ,以及 &取变量内存地址

1.golang中,指针是一种类型,指向变量所在的内存单元(不是内存地址)。
申明: 在变量名前加上星号字符,比如 *age ,指向变量age所在的内存单元

2.& :获取变量在计算机内存中的地址, &age,取出变量age所在内存地址,一般地址是十六进制。

3: 申明指针*age, 打印指针内存单元的值 **age.如下面 x *int , *x就是指针所对应的值。

package main

import (
"fmt"
"reflect"
)

func main(){
k:=40
fmt.Println(k)
fmt.Println(say("hello,world","lf"))
fmt.Println(reflect.TypeOf(k)) //检查变量类型

fmt.Println(&k) // 获取变量在计算机内存中的地址,可在变量名前面加上&字符。
// &k 引用的是变量k的值,值所在的内存地址
showMemoryAddress(&k) //返回的地址是相同的
}

func showMemoryAddress(x *int){ // *int参数类型位指向整数的指针,而不是整数
fmt.Println(*x) //本身就是指针,打印地址不需要 &这个符号,如果想使用指针指向的变量的值,而不是其内存地址,可在指针变量前面加上星号
return
}

func say(param,tt string) string{
return param+"--"+tt
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/iifeng/p/11485631.html