假如java类里的成员变量是自身的对象

   假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了。 
不过我想的肯定是错的,因为很多类的成员变量是自身对象,并且绝对无错,举个例子:

Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private A a = new A(); 
} 

Class B{ 

public static void main(){ 
A p = new A(); 
} 

} 

1.程序运行的时候会产生一个栈溢出错误的异常 
Exception in thread “main” java.lang.StackOverflowError 
你的思路是对的,在main方法中创一个A对象,而A对象在初始化自己成员的时候,又会创另一个A对象,从而造成死循环,最终导至内存溢出。 
你的A类如下:

Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private A a = new A(); 
} 

通常程序不会像你这样写,而是

Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private A a; //= new A(); 
public anymothod(...){ 
//在某条件满足时 
a=new A(); 
} 
} 

也就是说类是自身成员的时候,通常不能初始化,而仅仅是一个定义,在满足某些条件的时候,才去初始化,否则必然导至内存溢出。

2.可以给静态的自身对象赋值,如

Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private static final A a = new A();
 }

3.因为a被修饰为static后第一次建的对象就被放在静态区,再建对象时第二个成员变量就引用到该静态区的对象

4.假如a被修饰为static后,只要new A类的对象,第二个成员变量对象就会被放在静态区,而该对象中的第二个成员变量就不会在重新new了,因为它必须使用静态区的已经new好的这个对象

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举例说明:

1、

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测试结果如下:

2、结论是:定义一个该对象,那么该对象的成员变量可以嵌套无数次来访问,但是在内存中只有一份,所以访问的都是一个对象。

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