原型模式

 

一、原型模式的作用?

1、基本就是你需要从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例的话,就需要使用原型模式。

2、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。这个其实和C++的拷贝构造函数的作用是相似的(但不相同),实际上就是动态抽取 当前对象 运行时 的 状态。

3、当然有的时候,如果我们并不需要基于现有的对象复制新的对象,或者我们需要的就是一个干净的空对象,那么我的首先还是工厂模式或者抽象工厂模式。

二、为什么需要原型模式?

1、为什么不用new直接新建对象,而要用原型模式?

首先,用new新建对象不能获取当前对象运行时的状态,其次就算new了新对象,在将当前对象的值复制给新对象,效率也不如原型模式高。

2、为什么不直接使用拷贝构造函数,而要使用原型模式?

原型模式与拷贝构造函数是不同的概念,拷贝构造函数涉及的类是已知的,原型模式涉及的类可以是未知的(基类的拷贝构造函数只能复制得到基类的对象)。

原型模式生成的新对象可能是一个派生类。拷贝构造函数生成的新对象只能是类本身。原型模式是描述了一个通用方法(或概念),它不管是如何实现的,而拷贝构造则是描述了一个具体实现方法。

三、使用场景

1、资源优化场景

类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。

2、性能和安全要求的场景

通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。

3、一个对象多个修改者的场景

一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

4、结合使用

在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

四、缺点

1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

2、实现原型模式每个派生类都必须实现 Clone接口。

3、逃避构造函数的约束。

1.前言


单例模式可以避免重复创建消耗资源的对象,但是却不得不共用对象。若是对象本身也不让随意访问修改时,怎么办?通常做法是备份到副本,其它对象操作副本,最后获取权限合并,类似git上的PR操作。

2.概念


原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。需要注意的关键字是,新的对象,类没变。Java正好提供了Cloneable接口,它标识的类可以调用Object中实现的clone()方法而不抛出异常,即运行时通知虚拟机可以安全使用clone()方法返回拷贝对象。由于它直接操作内存中的二进制流,当大量操作或操作复杂对象时,性能优势将会很明显。

3.场景


动物园中有一只羊,对它进行克隆,产生另外一只完全一样的羊,分别安排两位有孩子的管理员照顾。有一天,对克隆羊进行基因操作,观察变化。

4.写法

// 1.声明此类可以被clone
public class Sheep implements Cloneable {
    
    private int age;
    private String sex;
    private Admin admin;

    public Sheep(int age, String sex, Admin admin) {
        super();
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.admin = admin;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public Admin getAdmin() {
        return admin;
    }

    public void setAdmin(Admin admin) {
        this.admin = admin;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [age=" + age + ", sex=" + sex + ", admin=" + admin + "]";
    }
    
    // 2.调用Object的clone方法
    public Sheep startClone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }

}
public class Admin {
    
    private int age;
    private String sex;
    private Child child;
    public Admin(int age, String sex, Child child) {
        super();
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.child = child;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public void setChild(Child child) {
        this.child = child;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Admin [age=" + age + ", sex=" + sex + ", child=" + child + "]";
    }
    
}
public class Child {

}
public class Zoo {

    public static void main(String[] args) {
        Sheep old = new Sheep(2, "雄性", new Admin(25, "女", new Child()));
        System.out.println(old.toString());
        Sheep current = old.startClone();
        System.out.println(current.toString());
        
        // 对克隆羊做处理
        current.setAge(1);
        current.setSex("雌性");
        current.getAdmin().setAge(34);
        current.getAdmin().setSex("男");
        System.out.println(old.toString());
        System.out.println(current.toString());
    }

}

根据上面的代码,我们知道羊引用了管理员,管理员引用了孩子。当对内存中数据拷贝时,除了基本数据类型(包括封装类型)及String类型,其它的引用关系将直接传递给副本,并不是重新创建一个对象。所以当对克隆羊操作时,年龄和性别直接改变,而对管理员的操作将寻址到内存中对应部分进行修改,导致原型也被修改。孩子与管理员的关系就如同管理员与羊,通过哈希值可以知道,孩子始终就一个,没有拷贝成功。


 
light clone.png

上面的错误是由于只拷贝了最外层对象的原因,我们称之为浅拷贝。为了解决这个问题,需要对内部的引用类型进行拷贝(Java中大部分引用类型实现了Cloneable接口,可以方便的拷贝),具体如下:

// 1.声明此类可以被clone
public class Sheep implements Cloneable {

    // 前面省略
    
    // 2.调用Object的clone方法
    public Sheep startClone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
            
            // 3.调用Admin的clone方法
            sheep.admin = this.admin.startClone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }

}
public class Admin implements Cloneable {

    // 前面省略
    
    public Admin startClone() {
        Admin admin = null;
        try {
            admin = (Admin) super.clone();
            admin.child = this.child.startClone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return admin;
    }
    
}
public class Child implements Cloneable {

    public Child startClone() {
        Child child = null;
        try {
            child = (Child) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return child;
    }
    
}

通过日志的打印,发现这种方式(深拷贝)起作用了。由1、2行可以知道,拷贝时引用类型已经重新创建了对象。由3、4行可以知道,修改其中一个对象不会再改变另一个了。


 
deep clone.png

5.总结


原型模式通过Object的clone()方法实现,由于是内存操作,即二进制流的形式,无视构造方法和访问权限,直接获取新的对象。但对于引用类型,需使用深拷贝,其它浅拷贝即可。

(1)浅拷贝:直接使用Object类的native本地clone方法,该方法是基于二进制形式拷贝的,前提是被拷贝的类必须实现了标记型接口Cloneable。

(2)深拷贝:举例说明,A类中有B类对象引用属性,B类中有C类对象的引用属性,C类里面的属性全是基本类型(String也是基本类型)。如果想要深拷贝A类对象,那么要求A类中的B类对象引用属性也需要深拷贝一次,B类中C类对象引用属性也需要深拷贝一次。因此需要层层递归深拷贝,每一层都是深拷贝,除非是没有引用属性的类。所有引用属性都需要在clone方法中单独深拷贝一次。每层都需要实现深拷贝,即每层都实现了Cloneable接口和覆写了clone方法。

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深拷贝举例。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/igoodful/p/9438619.html