多态基础学习(通俗易懂)

3.1多态的基本认识

概述:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

如下图:黑白打印机和彩色打印机相同的打印行为却有着不同的打印效果

img

前提:

·有继承关系

·有方法重写(抽象方法)

·有父类引用指向子类对象

格式:

parent p = new Chile();

把子的对象赋值给父

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

3.2 多态中的成员访问方法

Fu f = new zi;

我们按照上面给出格式来写一段代码(Zi继承Fu类)

A:成员变量

编译看左边,运行看左边

B:构造方法

创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初化

C;成员方法

编译看左边,运行看右边

D;静态方法

编译看左边,运行看右边

看左边即在左边即父类中寻找,看右边即在子类中寻找

3.3 多态的好处和弊端

多态的好处:

A:提高了代码的维护性(继承保护)

B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

Eg:例如一个程序中 狗 猫 猪 都继承于动物类(Eg:AnimalTool)

分别写出对应的行为方法(Eg:eat() )

而将调用动物功能的代码 写入动物操作工具类

但是添加新的动物时,每次都需要修改工具类

为了优化代码,将工具类中 每一个动物的操作代码名字

写为动物总称,添加新动物后,只需要在Demo中创建 新动物的对象 然后直接调用这个总的动物操作工具类


class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃肉");
    }
}


class AnimalTool {
    private AnimalTool() {}
    
    //调用猫的功能
    public static void useCat(Cat c) {
        c.eat();
    }
    
    //调用狗的功能
    public static void useDog(Dog d) {
        d.eat();
    }
    
    //把所有的可能都归为动物类
    public static void useAnimal(Animal a) {
        a.eat(); //还可以写其他方法
    }
}
public class DuoTaiDemo {
    public static void main(String[] args) {
        
        /*
         * 直接创对象调用对应方法
         */
        
        //我养了一只狗
        Dog d = new Dog();
        d.eat();
        
        //我又养了一只狗
        Dog d2 = new Dog();
        d2.eat();
        
        
        /*
         * 创对象、使用动物操作类调用对应方法()
         */
        Dog d3 = new Dog();
        Dog d4 = new Dog();
        AnimalTool.useDog(d3);
        AnimalTool.useDog(d4);
        
        //我喜欢猫
        //定义一个猪类,它要继承自动物,提一个eat()方法
        //并且还得再工具类中添加该类方法的调用(即类似前面useDog())这样无疑很麻烦
        
        Cat c = new Cat();
        Cat c2= new Cat();
        AnimalTool.useCat(c);
        AnimalTool.useCat(c2);
        
        //推荐使用多态
        AnimalTool.useAnimal(c);
        AnimalTool.useAnimal(c2);
    }

多态的弊端:

A:不能使用子类的特有功能

如果想使用:

·创建子类对象调用方法即可(可以但是很多时候不合理,而且太占内存)

·把父类的引用强制转换为子类的引用(向下转型)

对象间的转型问题:

向上转型:

Fu f = new Zi();

向下转型:

Zi z = (Zi)f; //要求f必须能够转为Zi

class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show Fu");
    }
}

class Zi {
    public void show() {
        System.out.println("show Zi");
    }
    
    public void method() {
        System.out.println("method Zi");
    }
}

class DuoTaiDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Zi();
        fu.show();
        //fu.method(); 错误,不能使用子类特有功能
        
        //通过转型可以使用子类特有功能
        
        //创建子类对象
        //可以但是不推荐
        Zi zi = new Zi();
        zi.show();
        zi.method();
        
        //要求f必须能够转为Zi
        //推荐()
        Zi zi2 = (Zi)fu;
    }
}

结尾:

如果内容中有什么不足,或者错误的地方,欢迎大家给我留言提出意见, 蟹蟹大家 !_

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