跨平台开发(1)

不同平台的数据类型的统一:

  uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,新瓶装老酒的把戏。不过,不要小看了typedef,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序员使用short,会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如:
typedef char bool;

一般来说,一个C的工程中一定要做一些这方面的工作,因为你会涉及到跨平台,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以让你最有效的维护你的代码。为了用户的方便,C99标准的C语言硬件为我们定义了这些类型,我们放心使用就可以了。

 按照posix标准,一般整形对应的*_t类型为:
1字节     uint8_t
2字节     uint16_t
4字节     uint32_t
8字节     uint64_t

 

#ifndef __INTTYPES_H_
#define __INTTYPES_H_

/* Use [u]intN_t if you need exactly N bits.
XXX- doesn't handle the -mint8 option.  */

typedef signed char int8_t;
typedef unsigned char uint8_t;

typedef int int16_t;
typedef unsigned int uint16_t;

typedef long int32_t;
typedef unsigned long uint32_t;

typedef long long int64_t;
typedef unsigned long long uint64_t;

typedef int16_t intptr_t;
typedef uint16_t uintptr_t;

 #endif
原文地址:https://www.cnblogs.com/icmzn/p/7358713.html