Redis之自问自答

Q:Redis客户端的批处理大量数据请求时,如何优化请求速率?

A:管道技术:Redis是基于客户端-服务端模型的TCP请求/响应服务,且是阻塞式的,客户端需要等待服务端处理完数据后返回状态,才能继续,这意味着频繁的请求、响应,不管RTT(往返时间)大小,都会造成过多时间消耗。客户端大数据且数据之间无状态的情况下,可以采用管道技术。一个请求/相应服务可以实现为,即使客户端没有读取到旧请求的响应,服务端依旧可以处理新请求。通过这种方式,可以完全无需等待服务端应答地发送多条指令给服务端,并最终一次性读取所有应答。管道技术最显著的优势是提高了redis服务的性能。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并是不是打包的命令越多越好。具体多少合适需要根据具体情况测试。大家可以分别调用以下方法,并记录时间比较,性能提升很大。

private static void withoutPipeline() {  
            try {  
                Jedis jedis = new Jedis("192.167.3.145", 6379);  
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
                    jedis.incr("testkey");  
                }  
                jedis.disconnect();  
            } catch (Exception e) {  
            }  
        }  
      
        private static void usePipeline() {  
            try {  
                Jedis jedis = new Jedis("192.167.3.145", 6379);  
                Pipeline pipeline = jedis.pipelined();  
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
                    pipeline.incr("testkey");  
                }  
                pipeline.sync();  
                jedis.disconnect();  
            } catch (Exception e) {  
            }  
        }  


Q:Redis持久化如何做到尽量保证数据一致性的前提下,性能影响较小?

A:个人建议,搭建主从,主服务不启动持久化操作,使其性能全用于write操作。从服务进行读服务,并配置持久化,在数据要求一致性较高的情况下,最好采用aof文件追加模式,并且定期执行bgrewriteaof命令,重构aof文件,避免大量重复的命令,如果对从服务性能无要求,可同时开启快照模式。同时主从配合哨兵监控使用,避免主节点挂掉后服务不可用。需要注意的是,Redis更注重性能,所以对一致性不做强制要求,实现机制决定了它舍弃了数据的强一致性,从而换取了性能提升。比如以下情况可能会存在数据丢失:主服务默认在处理完客户端请求后,返回状态,因为以性能为重,所以此时还未有复制数据到从节点的操作,此时主服务down掉,自然数据就丢失了;aof策略中有一个规则是每秒写一次,自然,在写之前服务挂掉,有可能也会损失部分数据。Redis官网建议,在数据要求不高的情况下,建议使用快照方式。

Q:Redis集群在什么情况下会不可用?

A:两种情况:1、当集群中某个主节点挂掉,且没有课替换它的可用从节点时,集群会进入fail状态。这是因为主节点挂掉后,会导致部分槽位失效,key值映射不完整。2、集群中超过半数以上的master挂掉,不管是否有slave替换,都将进入fail状态。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ibethfy/p/9970256.html