使用递归实现省市区树形节点加载

      List<MODEL.Areas> list = null;     //定义Areas实体类对象以备接受数据,递归是方法调用方法本身,所以需要定义方法,然后窗体加载的时候调用方法,所以需要在方法体外定义为全局变量
        private void FrmAreas_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            BLL.AreasManager bllarea = new BLL.AreasManager();
            list=bllarea.bllareas();    //接受数据
            LoadData(0, null);    //调用方法,从0开始,然后方法中进行递归,一直到循环结束
        }
        void LoadData(int aid,TreeNode parentNode)    //定义方法,定义开始参数和节点参数
        {
            foreach (MODEL.Areas item in list)   //遍历接受的Areas实体对象数据
            {
                if(item.APid==aid)        //如果Areas对象的APID属性=参数AID
                {
                    TreeNode node = new TreeNode(item.AName);  //则实例化TreeNode节点,并且调用其构造函数
                    node.Tag = item;    //将Areas实体对象存放进Tag标签中
                    if(parentNode==null)    //如果不存在节点,即控件的第一个节点(根节点)
                    {
                        tvlist.Nodes.Add(node);   //则添加根节点到树控件中
                    }
                    else
                    {
                        parentNode.Nodes.Add(node);  //否则在节点下面添加子节点
                    }
                    LoadData(item.AID, node); //调用方法本身,循环添加子节点
                }

            }
        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/ianism/p/4244967.html