Objective

OC语言里的三大特点分别是封装, 继承, 多态, 在前面我们已经讲过封装思想了, 怎么去运用得需要看个人的修行, 现在我们来讲解继承~~


在我们日常生活中也有继承一说, 比如你继承了某人的财产, 你继承了你父母的基因, 你继承了某人的意志(出自火影忍者)等等, 那么在OC上也是同理, 让我们来看一个例子:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Man : NSObject
{
    int _height;
    double _weight;
}
- (void)setHeight:(int)height;
- (int)height;

- (void)setWeight:(double)weight;
- (double)weight;
@end

@implementation Man
- (void)setHeight:(int)height
{
    _height = height;
}
- (int)height
{
    return _height;
}

- (void)setWeight:(double)weight
{
    _weight = weight
}
- (double)weight
{
    return _weight;
}

@end

@interface Women : NSObject
{
    int _height;
    double _weight;
}
- (void)setHeight:(int)height;
- (int)height;

- (void)setWeight:(double)weight;
- (double)weight;
@end

@implementation Women
- (void)setHeight:(int)height
{
    _height = height;
}
- (int)height
{
    return _height;
}

- (void)setWeight:(double)weight
{
    _weight = weight
}
- (double)weight
{
    return _weight;
}

@end


int main()
{
    return 0;
}

按照我们之前所学的, 如果我们要设计两个类, 就必须和上面的例子一样, 写那么多的代码, 非常的繁琐, 看着都恶心, 为了解决这样的问题, 继承语法诞生了, 让我们继续往下看:

#import <Foundation/Foundation.h>
/**********Person的声明**********/
@interface Person : NSObject
{
    int _height;
    double _weight;
}
- (void)setHeight:(int)height;
- (int)height;

- (void)setWeight:(double)weight;
- (double)weight;
@end

/**********Person的实现**********/
@implementation
- (void)setHeight:(int)height
{
    _height = height;
}
- (int)height
{
    return _height;
}

- (void)setWeight:(double)weight
{
    _weight = weight
}
- (double)weight
{
    return _weight;
}
@end

/**********Man**********/
@interface Man : NSObject
@end

@implementation Man
@end

/**********Women**********/
@interface Women : NSObject
@end

@implementation Women
@end


int main()
{
    return 0;
}

创建一个新的类, 把他们之间相同的变量, 方法抽出来, 放到新的类里面去, 那么我们如何继承呢? 下面来看看:

/**********Man**********/
@interface Man : Person
@end

@implementation Man
@end

/**********Women**********/
@interface Women : Person
@end

@implementation Women
@end

在OC中, " : "号就是继承的意思, 左边是继承的类名, 右边是被继承的类名, 在这里, 左边的类我们称为子类, 右边的类我们称为父类, 一旦子类继承了父类, 那么子类就会拥有父类的所有变量以及方法, 下面让我们来验证一下是否正确:

@interface Man : Person
@end

@implementation Man
@end

@interface Women : Person
@end

@implementation Women
@end


int main()
{
    Person *man = [Person new];
    
    [man setHeight:160];
    
    NSLog(@"身高 = %d", [man height]);
    
    return 0;
}

输出的结果:

Cain:2.第二天 Cain$ cc 11-继承.m -framework Foundation
Cain:2.第二天 Cain$ ./a.out 
2015-01-18 11:39:18.263 a.out[16694:1811266] 身高 = 160


事实证明, 我们是正确的, 而且打印的结果也是正确的~~~


PS: A类继承了B类, 那么B类就是A类的父类, 而A类就是B类的子类, 如果还有类继承了A类, 那么该类就是A类的子类, 是B类的子孙类, 以此类推, 而我们一直所写的NSObject是系统自带的类, 这个是必须的继承的, 不然就没法使用系统自带的方法, 而NSObject这种类, 我们称为基类, 也叫做根类.


下面让我们来看看示意图:





1.继承的好处:

1> 抽取重复代码

2> 建立了类之间的关系

3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

 

2.注意点

1> 基本上所有类的根类是NSObject





好了, 这次我们就到这里, 下次我们继续~~~~

原文地址:https://www.cnblogs.com/iOSCain/p/4282849.html