Objective-c之NSCopying

 

Objective-c之NSCopying

 
 

copy的原理:

 执行<NSCopying>协议,类中必须实现copyWithZone:方法响应的copy消息。 

 copy消息将发送copyWithZone:这个消息给你的类,它的参数是nil。

 copyWithZone:返回一个不可改变的copy

  1. *MyPoint.h*/  
  2. #import <Foundation/Foundation.h>  
  3.   
  4.   
  5. @interface MyPoint : NSObject<NSCopying>//继承超类  
  6. {  
  7.     int x;  
  8.     int y;  
  9. };  
  10. //set方法  
  11. -(void) setMyPoint:(int)x andY:(int)y;  
  12. //get方法  
  13. -(int) getX;  
  14. -(int) getY;  
  15.   
  16. @end  


 

  1. /*MyPoint.m*/  
  2. #import "MyPoint.h"  
  3.   
  4. @implementation MyPoint  
  5. -(void) setMyPoint:(int)_x andY:(int)_y  
  6. {  
  7.     //要对传进来的x和y进行判断  
  8.     if(_x<0)  
  9.     {  
  10.         x = 1;  
  11.     }  
  12.     if(_y<0)  
  13.     {  
  14.         y = 1;  
  15.     }  
  16.     x = _x;  
  17.     y = _y;  
  18. }  
  19. -(int) getX  
  20. {  
  21.     return x;  
  22. }  
  23. -(int) getY  
  24. {  
  25.     return y;  
  26. }  
  27. //copy  
  28. /* 
  29.     zone参数处理不同的你alloc出来的内存区域,如果你写的应用程序alloc了大量的内存,并且你又想优化你的内存区域。 
  30.     你可以给copywithzone传值,调用allocwithzone来alloc内存:这个方法可以在指定的区域alloc内存 
  31.  */  
  32. -(id) copyWithZone:(NSZone *)zone //创建一个复制的接收器,储存zone   
  33. {  
  34.     MyPoint *newPoint = [[MyPoint allocWithZone:zone]init];  
  35.     [newPoint setMyPoint:x andY:y];  
  36.     return newPoint;  
  37. }  
  38. /* 
  39.     NSZone 是苹果系统对内存分配和释放的优化方式。 
  40.     NSZone不是一个对象;它是一个C结构,用于纪录关于内存处理(管理)一系列对象的信息 
  41.     在这里它处理了zone这个传进来的对象的信息  
  42. */  
  43. @end  


 

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. #import "MyPoint.h"  
  3. int main (int argc, const char * argv[])  
  4. {  
  5.     MyPoint *point1 = [[MyPoint alloc]init];//创建myPoint对象,alloc是分配内存空间,init是初始化  
  6.     [point1 setMyPoint:2 andY:3];//调用对象point1的方法  
  7.     NSLog(@"x = %i",[point1 getX]);//[point1 getX]调用get方法  
  8.     NSLog(@"y = %i",[point1 getY]);  
  9.       
  10.     MyPoint *point2 = [point1 copy];//实现复制构造  
  11.     [point2 setMyPoint:5 andY:5];  
  12.     NSLog(@"x = %i",[point2 getX]);  
  13.     NSLog(@"y = %i",[point2 getY]);  
  14.       
  15.     [point1 release];// release 是释放分配的内存空间  
  16.     [point2 release];  
  17.     return 0;  
  18. }  
  19. ios拷贝小议

     

    1.copy vs mutableCopy

    copy,对于不可变的对象,简单的指向其内存.对于可变对象,复制内存内容到新的内存中并把新的内存值赋值给左值.

    mutableCopy,始终复制到新的内存中,以一个可变的类型赋值给左值.

    2.copy vc retain

    retain,引用计数+1,内存地址赋值给左值.

    copy,对于不可变对象的,相当于retain;对于可变对象,则是深拷贝赋值.

    举例:

    复制代码
        NSString* a = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];

    NSString* b = [a copy];

    NSString* bb = [a retain];

    NSString* cc = [a mutableCopy];//实际上cc应该是NSMutableString类型

    NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]);

    //输出3,3,3,1
    复制代码
    复制代码
        NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];

    NSString* b = [a copy];//不可变的b

    NSString* bb = [a retain];//实际类型是NSMutableString的bb

    NSString* cc = [a mutableCopy];//同上

    NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]);

    //输出2,1,2,1
    复制代码

     

    3.一些问题

    通过上面2点,思考下面的问题

    我们通常如果这样定义一个变量

    @property(nonatomic,copy)  NSMutableString* mString;

    然后这样使用

    复制代码
    @synthesize mString;

    NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];

    self.mString = a;

    [mString insertString:@"m-" atIndex:0];
    复制代码

     

    能通过么?当然不能,赋值后的mString是NSString类型的,不可变.如果需要可以改变就需要自己定义属性函数.

    复制代码
    -(void)setMString:(NSMutableString *)m

    {

    mString = [m mutableCopy];

    }



    -(NSMutableString *)mString

    {

    return mString;

    }
    复制代码

    (当然,NSMutableString不是线程安全的,一般都建议私有之:@private;或者一定要用的话以NSString作为对外接口类型)

    4.NSCopying NSMutableCopying NSCopyObjective()

    NSCopying就是复制一个对象

    NSMutableCopying就是深拷贝一个对象,让两个对象的改变互不影响

    (其实上面着两个完全看你怎么写啦)

    NSCopyObject(self,0,zone)就是简单的赋值=

    (在涉及到ns对象的时候,NSCopyObject不建议使用)

    注意看下面一个例子:

    复制代码
    @interface ClassB : NSObject <NSCopying>{
    NSString* stringB;
    }

    @property(nonatomic,copy) NSString* stringB;

    @end
    复制代码
    复制代码
    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone

    {

    ClassB *b = NSCopyObject(self, 0, zone);

    // 使用NSCopyObject时的正确赋值方法,因为没有涉及到原来的内存指针什么事

    b->stringB = @"what";

    // 看看被注释的这个错误方法,由于setter方法的特性,原来的stringB指向的内存的retainCount减一

    // 而由于NSCopyObject的特性,两者又是指向同一个地址的,所以,原类中stirngB指向的地址已经释放了,之后你dealloc中在释放一次?!.就出错啦

    // b.stringB = @"what";

    return b;

    }
    复制代码

     

    ios拷贝小议
    2011-10-13 10:44:45     我来说两句       
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    1.copy vs mutableCopy

    copy,对于不可变的对象,简单的指向其内存.对于可变对象,复制内存内容到新的内存中并把新的内存值赋值给左值.

    mutableCopy,始终复制到新的内存中,以一个可变的类型赋值给左值.

     

    2.copy vc retain

    retain,引用计数+1,内存地址赋值给左值.

    copy,对于不可变对象的,相当于retain;对于可变对象,则是深拷贝赋值.

    举例:

        NSString* a = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];    NSString* b = [a copy];    NSString* bb = [a retain];    NSString* cc = [a mutableCopy];//实际上cc应该是NSMutableString类型    NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]);//输出3,3,3,1    NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];    NSString* b = [a copy];//不可变的b    NSString* bb = [a retain];//实际类型是NSMutableString的bb    NSString* cc = [a mutableCopy];//同上    NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]);//输出2,1,2,1
    3.一些问题

    通过上面2点,思考下面的问题

    我们通常如果这样定义一个变量

    @property(nonatomic,copy)  NSMutableString* mString;然后这样使用

    @synthesize mString;NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];self.mString = a;[mString insertString:@"m-" atIndex:0];
    能通过么?当然不能,赋值后的mString是NSString类型的,不可变.如果需要可以改变就需要自己定义属性函数.

    -(void)setMString:(NSMutableString *)m{    mString = [m mutableCopy];}-(NSMutableString *)mString{    return mString;}(当然,NSMutableString不是线程安全的,一般都建议私有之:@private;或者一定要用的话以NSString作为对外接口类型)

    4.NSCopying NSMutableCopying NSCopyObjective()

    NSCopying就是复制一个对象

    NSMutableCopying就是深拷贝一个对象,让两个对象的改变互不影响

    (其实上面着两个完全看你怎么写啦)

    NSCopyObject(self,0,zone)就是简单的赋值=

    (在涉及到ns对象的时候,NSCopyObject不建议使用)

    注意看下面一个例子:

    @interface ClassB : NSObject <NSCopying>{    NSString* stringB;}@property(nonatomic,copy) NSString* stringB;@end-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{    ClassB *b = NSCopyObject(self, 0, zone);// 使用NSCopyObject时的正确赋值方法,因为没有涉及到原来的内存指针什么事    b->stringB = @"what";// 看看被注释的这个错误方法,由于setter方法的特性,原来的stringB指向的内存的retainCount减一// 而由于NSCopyObject的特性,两者又是指向同一个地址的,所以,原类中stirngB指向的地址已经释放了,之后你dealloc中在释放一次?!.就出错啦//    b.stringB = @"what";    return b;}

     

原文地址:https://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4119663.html