webpack4

1概述

webpack是一个前端资源加载/打包工具。它根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

官网:https://webpack.js.org/

中文文档:https://webpack.js.org/

1.1如何理解webpack

  

正常写一个js文件时,可能要去依赖别的js文件,别的js文件又可能要去依赖其他的资源文件。这样错综复杂的文件最后要打包成一个或两个文件。这些合并打包操作就是webpack要做的事情。它会静态的分析js之间分别有怎样的依赖关系,谁需要引入谁,谁需要包含在谁里面。这样的规则分析完之后,它会把这些文件组织起来,把js和js合并到一起,把css或类似less的style文件合并到一起,把png和jpg这样的图片文件合并到一起,这样就生成了生产环境所要使用的代码。

1.2 webpack主要有4个核心概念

入口( entry):webpack所有依赖关系图的起点

出口( output):指定 webpack打包应用程序的地方

加载器( loader):指定加载的需要处理的各类文件

插件( plugins):定义项目要用到的插件

2 webpack4新特性

2.1mode属性

webpack需要设置mode属性,可以是 development 或 production

例:

"scripts": {

         "dev": "webpack --mode development",

         "build": "webpack --mode production"

}

通过mode, 可以轻松设置打包环境。如果将 mode 设置成 development,将获得最好的开发阶段体验。这得益于webpack针对开发模式提供的特性:

1)浏览器调试工具

2)注释、开发阶段的详细错误日志和提示

3)快速和优化的增量构建机制

如果将mode设置成了 production, webpack将会专注项目的部署,包括以下特性:

1)开启所有的优化代码

2)更小的bundle大小

3)去除掉只在开发阶段运行的代码

4)Scope hoisting和Tree-shaking

2.2插件和优化

webpack4删除了CommonsChunkPlugin插件,它使用内置API optimization.splitChunks 和 ** optimization.runtimeChunk **,这意味着webpack会默认生成共享的代码块。其它插件变化如下:

1)NoEmitOnErrorsPlugin 废弃,使用optimization.noEmitOnErrors替代,在生产环境中默认开启该插件。

2)ModuleConcatenationPlugin 废弃,使用optimization.concatenateModules替代,在生产环境默认开启该插件。

3)NamedModulesPlugin 废弃,使用optimization.namedModules替代,在生产环境默认开启。

4)uglifyjs-webpack-plugin升级到了v1.0版本, 默认开启缓存和并行功能。

2.3开箱即用WebAssembly

WebAssembly(wasm)会带来运行时性能的大幅度提升,由于在社区的热度,webpack4对它做了开箱即用的支持。可以直接对本地的wasm模块进行import或者export操作,也可以通过编写loaders来直接import C++、C或者Rust。

2.4支持多种模块类型

webpack4支持5种模块类型

1)javascript/auto: 在webpack3里,默认开启对所有模块系统的支持,包括CommonJS、AMD、ESM。

2)javascript/esm: 只支持ESM这种静态模块。

3)javascript/dynamic: 只支持CommonJS和AMD这种动态模块。

4)json: 只支持JSON数据,可以通过require和import来使用。

5)webassembly/experimental: 只支持wasm模块,目前处于试验阶段。

2.5 0CJS

0CJS的含义是0配置,webpack4受Parcel打包工具启发,尽可能的让开发者运行项目的成本变低。为了做到0配置,webpack4不再强制需要 webpack.config.js 作为打包的入口配置文件了,它默认的入口为'./src/'和默认出口'./dist',这无疑对小项目而言是福音。

但是不推荐舍弃掉配置文件。

2.6新的插件系统

webpack4对插件系统进行了不少修改,提供了针对插件和钩子的新API。变化如下:

1)所有的hook由 hooks 对象统一管理,它将所有的hook作为可扩展的类属性。

2)当添加插件时,必须提供一个插件名称。

3)开发插件时,可以选择sync/callback/promise作为插件类型。

4)可以通过this.hooks = { myHook: new SyncHook(...) } 来注册hook了。

3注意版本

当使用webpack4时,确保使用Node.js的版本>=8.9.4。因为webpack使用了很多js新的语法,它们在新版本的v8里经过了优化。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hzhjxx/p/12294691.html