匿名对象、内部类、包的声明与访问、访问修饰符、代码块

1匿名对象

1.1定义

匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

1.2特点

1)直接使用,没有变量名

2)只能使用一次

这里面每个new都是不同的对象。

3可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

public class Test {
	public static void main(String[] args) {			
		show1(new School()); //可以作为参数传递
	}
	
	public static void show1(School s){
		s.age=10;
		System.out.println("我的是"+s.age);
	}
	
	//作为返回值
	public static School show2(){
		return new School();
	}
}

2 内部类

2.1定义

将类写在其他类的内部,也就是类中类。

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,就可以用内部类。

但实际用的很少,知道有这么个概念就可以。

定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。

在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。

内部类按照位置分为成员内部类和局部内部类

2.2成员内部类

定义:

class 外部类 {

  修饰符 class 内部类 {

    //其他代码

  }

}

访问:

外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

例:

public class Outer {
	private int i=0;
	
	//成员内部类
	class Inner{
		int i=2;
		public void show(){
			int i=1;
			System.out.println(i); //局部变量
			System.out.println(this.i); //内部类成员变量
			System.out.println(Outer.this.i); //外部类成员变量
		}
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Outer.Inner oi=new Outer().new Inner();
		oi.show();
	}
}

2.3局部内部类

定义:

class 外部类 {

  修饰符 返回值类型 方法名(参数) {

    class 内部类 {

      //其他代码

    }

  }

}

访问:

在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

例:

//外部类
public class Outer {
	public void show(){
		//局部内部类
		class Inner{
			public void show2(){
				System.out.println("这是局部内部类的方法");
			}
		}
		Inner in=new Inner();
		in.show2();
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Outer out=new Outer();
		out.show();		
	}
}

2.4匿名内部类

最常用到的内部类是匿名内部类,它是局部内部类的一种。

有的时候,对象和方法只用一次,不想再创建一个实现类,再重写里面方法,比较麻烦,就可以用匿名内部类对象。

作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。

格式:

New 父类{

  重写父类方法

}.父类方法

Tips:

1)就是这种格式,记住就行。

2)注意必须要重写所有抽象方法。

3)一般开发者不会这样写,只是jdk会有一些接口就是这么写的,所以认识这种方式就可以。

4)还可以用多态接收一下,给匿名内部类对象起个名而已。就可以重复使用了,可以调多个方法。

例:

public interface Smoking {
	public abstract void smoke();
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		new Smoking(){
			public void smoke(){
				System.out.println("抽烟1");
			}
		}.smoke();
		
		//用多态实现,就可以多次用了
		Smoking s=new Smoking(){
			public void smoke(){
				System.out.println("抽烟2");
			}
		};
		s.smoke();			
	}
}

3包的声明与访问

java的包,其实就是电脑系统中的文件夹,包里存放的是类文件。

当类文件很多的时候,会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。

在项目中,将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。

类中声明的包必须与实际class文件所在的文件夹情况相一致,即类声明在a包下,则生成的.class文件必须在a文件夹下,否则,程序运行时会找不到类。

src里面是.java

bin里面是.class

3.1声明格式

通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接

格式:

package 包名.包名.包名…;

如:Oracle网址oracle.com,那么网址反写就为com.oracle

注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)

 

3.2导包

格式:

import包名.包名.类名;

 

例:import java.util.Scanner;

  import java.util.Random;

 

如果不导包,就要这样写:java.util.Scanner sc=new java.util.Scanner(System.in);

太麻烦了,所以要导包。

 

如果用很多util里的包,可以java.util.*

 

import导包代码书写的位置:

在声明包package后,定义所有类class前

 

3.3包的访问

1)包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。

2要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。

3)当要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。

 

4访问修饰符

Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限时,被修饰的内容会有不同的访问权限,不同权限的访问能力:

public

protected

default

private

同一类中

同一包中(子类与无关类)

不同包的子类

不同包中的无关类

 

总结:

1) public:任意

  protected:本包,不同包的子类

  default:本包(这里的default,就是不写任何修饰符,不是写一个“default”)

  private:本类 

2)无论修饰类,变量,方法,都是一样的。

3)如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。

 

例:

package demo02;
public class A {
	public int a=1;
	protected int b=2;	
	int c=3; //这是default
	private int d=4;
	
	public void show(){
		System.out.println("a="+a);
		System.out.println("b="+b);
		System.out.println("c="+c);
		System.out.println("d="+d);
	}
}

5代码块

5.1局部代码块

局部代码块是定义在方法或语句中。

特点:

1)以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可

2方法和类都是以代码块的方式划定边界的

例:

 

 

5.2构造代码块

构造代码块是定义在类中成员位置的代码块

特点:

1)优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作

2)每创建一个对象均会执行一次构造代码块。

 

5.3静态代码块

静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。

特点:

1)它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。

2)该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。

3)可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。

 

例:

public class Person {	
	public Person(){
		System.out.println("这是构造方法");
	}
	
	{
		System.out.println("这是构造代码块");
	}
	
	static{
		System.out.println("这是静态代码块");
	}
}
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		Person p=new Person();
		Person p2=new Person();		
	}
}

Tips静态代码块进静态区,在main还没进栈时,就执行了。所以再创建对象,也不会再执行了。只执行一次。

常用于连接数据库。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hzhjxx/p/10091726.html