1匿名对象
1.1定义
匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
1.2特点
1)直接使用,没有变量名
2)只能使用一次
这里面每个new都是不同的对象。
3)可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
public class Test { public static void main(String[] args) { show1(new School()); //可以作为参数传递 } public static void show1(School s){ s.age=10; System.out.println("我的是"+s.age); } //作为返回值 public static School show2(){ return new School(); } }
2 内部类
2.1定义
将类写在其他类的内部,也就是类中类。
在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,就可以用内部类。
但实际用的很少,知道有这么个概念就可以。
定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。
在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。
内部类按照位置分为成员内部类和局部内部类
2.2成员内部类
定义:
class 外部类 {
修饰符 class 内部类 {
//其他代码
}
}
访问:
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
例:
public class Outer { private int i=0; //成员内部类 class Inner{ int i=2; public void show(){ int i=1; System.out.println(i); //局部变量 System.out.println(this.i); //内部类成员变量 System.out.println(Outer.this.i); //外部类成员变量 } } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Outer.Inner oi=new Outer().new Inner(); oi.show(); } }
2.3局部内部类
定义:
class 外部类 {
修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
class 内部类 {
//其他代码
}
}
}
访问:
在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问
例:
//外部类 public class Outer { public void show(){ //局部内部类 class Inner{ public void show2(){ System.out.println("这是局部内部类的方法"); } } Inner in=new Inner(); in.show2(); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Outer out=new Outer(); out.show(); } }
2.4匿名内部类
最常用到的内部类是匿名内部类,它是局部内部类的一种。
有的时候,对象和方法只用一次,不想再创建一个实现类,再重写里面方法,比较麻烦,就可以用匿名内部类对象。
作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。
格式:
New 父类{
重写父类方法
}.父类方法
Tips:
1)就是这种格式,记住就行。
2)注意必须要重写所有抽象方法。
3)一般开发者不会这样写,只是jdk会有一些接口就是这么写的,所以认识这种方式就可以。
4)还可以用多态接收一下,给匿名内部类对象起个名而已。就可以重复使用了,可以调多个方法。
例:
public interface Smoking { public abstract void smoke(); }
public class Test { public static void main(String[] args) { new Smoking(){ public void smoke(){ System.out.println("抽烟1"); } }.smoke(); //用多态实现,就可以多次用了 Smoking s=new Smoking(){ public void smoke(){ System.out.println("抽烟2"); } }; s.smoke(); } }
3包的声明与访问
java的包,其实就是电脑系统中的文件夹,包里存放的是类文件。
当类文件很多的时候,会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。
在项目中,将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。
类中声明的包必须与实际class文件所在的文件夹情况相一致,即类声明在a包下,则生成的.class文件必须在a文件夹下,否则,程序运行时会找不到类。
src里面是.java
bin里面是.class
3.1声明格式
通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接
格式:
package 包名.包名.包名…;
如:Oracle网址oracle.com,那么网址反写就为com.oracle
注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)
3.2导包
格式:
import包名.包名.类名;
例:import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
如果不导包,就要这样写:java.util.Scanner sc=new java.util.Scanner(System.in);
太麻烦了,所以要导包。
如果用很多util里的包,可以java.util.*
import导包代码书写的位置:
在声明包package后,定义所有类class前
3.3包的访问
1)包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。
2)要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。
3)当要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。
4访问修饰符
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限时,被修饰的内容会有不同的访问权限,不同权限的访问能力:
public |
protected |
default |
private |
|
同一类中 |
√ |
√ |
√ |
√ |
同一包中(子类与无关类) |
√ |
√ |
√ |
|
不同包的子类 |
√ |
√ |
||
不同包中的无关类 |
√ |
总结:
1) public:任意
protected:本包,不同包的子类
default:本包(这里的default,就是不写任何修饰符,不是写一个“default”)
private:本类
2)无论修饰类,变量,方法,都是一样的。
3)如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。
例:
package demo02; public class A { public int a=1; protected int b=2; int c=3; //这是default private int d=4; public void show(){ System.out.println("a="+a); System.out.println("b="+b); System.out.println("c="+c); System.out.println("d="+d); } }
5代码块
5.1局部代码块
局部代码块是定义在方法或语句中。
特点:
1)以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
2)方法和类都是以代码块的方式划定边界的
例:
5.2构造代码块
构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
特点:
1)优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
2)每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
5.3静态代码块
静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:
1)它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
2)该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
3)可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。
例:
public class Person { public Person(){ System.out.println("这是构造方法"); } { System.out.println("这是构造代码块"); } static{ System.out.println("这是静态代码块"); } }
public class Test2 { public static void main(String[] args) { Person p=new Person(); Person p2=new Person(); } }
Tips:静态代码块进静态区,在main还没进栈时,就执行了。所以再创建对象,也不会再执行了。只执行一次。
常用于连接数据库。