为什么C++不提供override这个关键字呀

如果C++能有Delphi和C#里面的override关键字,编译器就知道你声明的一个函数是否肯定是想重载父类的虚方法,当父类虚方法的参数发生变化时,编译器就会对每一个未跟着改动的派生类提出错误信息,这样才能更好地防止程序员犯错。 
class Parent {
public:

    virtual void foo(int i=0) {

        cout << "Parent::foo() " << i << endl;

    }

};

class Son : public Parent {

public:

    virtual void foo() {

        cout << "Son::foo()" << endl;

    }

};


C++里关于虚函数声明的语法,一直很让我很不舒服,一再提醒自己小心小心,结果今天还是出了问题。看左边的示例,最早在Parent类中的foo这个虚函数,是没有参数的,所以一切都工作得很好,昨天因为需要,就把Parent类的foo函数加上一个默认参数,这个时候,其实Son类中声明的foo函数已经与父类毫无关系了,两个函数各是各的,但编译器没有任何警告……
这个时候,就看出delphi和c#里override关键字的好处来了,有了这个关键字,一旦父类修改了虚函数,编译器立马可以给出警告来,总之,编译器应该能够防止程序员犯错误,尽最大可能地将这一切严谨化。
唉,看来用C++,一辈子也别指望会引入override关键字了。


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