Java容器解析:Hashtable(含方法源码分析)

前言

Hashtable 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。

1 Hashtable类定义

1)Hashtable继承于Dictionary抽象类,Dictionary中定义了对于容器操作的多种抽象方法。
2)实现Map接口,Hashtable实现了Map接口中定义的方法,具体的方法将在后文中分析。
3)实现Cloneable接口。
4)实现Serializable接口,可序列化。
    public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
    
    }
    
    //内部静态类HashtableEntry,HashtableEntry为存储的节点
    //HashtableEntry本质为链表
    private static class HashtableEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //哈希值
        final int hash;
        //键值
        final K key;
        //存储的数据值
        V value;
        //指向下一个节点
        HashtableEntry<K,V> next;

        protected HashtableEntry(int hash, K key, V value, HashtableEntry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        protected Object clone() {
            return new HashtableEntry<>(hash, key, value,
                                  (next==null ? null : (HashtableEntry<K,V>) next.clone()));
        }

       
        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();

            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
        }

        public int hashCode() {
            return hash ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }

2 属性值

Hashtable的属性值含义已在代码注释中说明

    // 保存key-value的数组,支持泛型 
    // Hashtable同样采用链表解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表    
    private transient HashtableEntry<?,?>[] table; 
   
    // Hashtable中键值对的数量    
    private transient int count;    
   
    // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量
    private int threshold;    
   
    // 负载因子,当元素个数count大于总容量 * 负载因子时,扩容
    private float loadFactor;    
   
    // Hashtable被改变的次数,用于fail-fast机制的实现    
    private transient int modCount = 0;
    

3 构造方法

1)无参构造方法

//无参构造方法
public Hashtable() {
    //默认容量大小为11,负载因子设置为0.75
    this(11, 0.75f);
}

2)初始化容量大小为initialCapacity

//带有初始化容量大小的构造方法
public Hashtable(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0.75f);
}

3) 初始化容量为initialCapacity,负载因子为 loadFactor

public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {

    //检查参数的合法性
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    //如果设置初始容量为0,则默认修改为1
    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    //设置负载因子
    this.loadFactor = loadFactor;
    
    //根据设置的初始化容量创建数组
    table = new HashtableEntry<?,?>[initialCapacity];
  
    //计算阈值,取初始化容量与可分配的最大容量中的最小值。
    threshold = (int)Math.min(initialCapacity, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}

4) 使用Map集合初始化

//使用Map集合初始化
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    // 若集合t元素大于5,则初始化容量为集合t中元素数目的2倍
    // 否则初始化容量为11
    // 负载因子设置为0.75
    this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
    //将集合t中元素全部存储
    putAll(t);
}


public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    // for循环遍历集合t,将t中元素存储到this集合中
    for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
        //将键值对添加至集合中
        put(e.getKey(), e.getValue());
}

4 核心方法

方法名 含义 时间复杂度
get(Object key) 根据key值获取元素 O(1)
put(K key, V value) 添加元素 O(n)
putAll() 添加集合中元素 O(n)
contains(Object value) 判断是否包含元素 O(n)
containsValue(Object value) 判断是否包含元素 O(n)
containsKey(Object key) 判断是否包含key O(1)
replace(K key, V oldValue, V newValue) 替换元素值 O(1)
size() 获取元素数目 O(1)
isEmpty() 判断集合是否为空 O(1)
remove(Object key) 根据键值删除元素 O(n)
clear() 清空集合 O(n)

5 get()方法

public synchronized V get(Object key) {

HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
//得到key的hashcode
int hash = key.hashCode();
//根据hashcode计算索引值
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
//根据index找到key对应HashtableEntry链表,遍历链表找到哈希值与键值均与key相同的元素
for (HashtableEntry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
        return (V)e.value;
    }
}
// 若没有找到,则返回null
return null;

}

6 put()方法

public synchronized V put(K key, V value) {

// 检验数据值的合法性
if (value == null) {
    throw new NullPointerException();
}

HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
//根据键值获取索引index
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
//采用for循环方式解决哈希冲突,如果出现冲突则放在链表末尾。
@SuppressWarnings("unchecked")
HashtableEntry<K,V> entry = (HashtableEntry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
    //当前键值key已存在,更新key的映射值value,并返回旧值
    if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
        V old = entry.value;
        entry.value = value;
        return old;
    }
}

//若没有找到重复键值key,则将key和value添加链表末尾
addEntry(hash, key, value, index);
return null;

}

//添加元素
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {

modCount++;

HashtableEntry<?,?> tab[] = table;

//判断当前数目是否超过阈值
if (count >= threshold) {
    // 数目超过阈值,扩容
    rehash();

    //更新扩容后的数组信息
    tab = table;
    hash = key.hashCode();
    index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}

// 没有超过阈值,则添加至数组中
@SuppressWarnings("unchecked")
HashtableEntry<K,V> e = (HashtableEntry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new HashtableEntry<>(hash, key, value, e);

//增加元素数目
count++;

}

//扩容方法
protected void rehash() {

//获取旧数组大小
int oldCapacity = table.length;
HashtableEntry<?,?>[] oldMap = table;

// 创建新容量大小的HashtableEntry数组,数组容量大小为原数组的2倍+1  
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
    if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
        // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
        return;
    newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
HashtableEntry<?,?>[] newMap = new HashtableEntry<?,?>[newCapacity];

modCount++;

//重新计算阈值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;

//将原数组中元素拷贝至新数组
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
    for (HashtableEntry<K,V> old = (HashtableEntry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
        HashtableEntry<K,V> e = old;
        old = old.next;

        int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
        e.next = (HashtableEntry<K,V>)newMap[index];
        newMap[index] = e;
    }
}

}

7 contains()方法

//判断是否含有value
public boolean containsValue(Object value) {
return contains(value);
}

public synchronized boolean contains(Object value) {

//检查参数的合法性
if (value == null) {
    throw new NullPointerException();
}

// 双重for循环,外循环遍历数组,内循环遍历链表
HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
    for (HashtableEntry<?,?> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
        if (e.value.equals(value)) {
            return true;
        }
    }
}
return false;

}

// 判断是否包含键值key
public synchronized boolean containsKey(Object key) {
HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// index定位数组位置,for遍历链表查找元素
for (HashtableEntry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
}

8 replace()方法

 public synchronized boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
        Objects.requireNonNull(oldValue);
        Objects.requireNonNull(newValue);
        //根据键值查找元素
        HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        HashtableEntry<K,V> e = (HashtableEntry<K,V>)tab[index];
        for (; e != null; e = e.next) {
            //查找成功,替换元素值
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                if (e.value.equals(oldValue)) {
                    e.value = newValue;
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return false;
    }

9 remove()方法

   //根据键值删除元素,返回被删除元素值
    public synchronized V remove(Object key) {
    
        HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        @SuppressWarnings("unchecked")
        HashtableEntry<K,V> e = (HashtableEntry<K,V>)tab[index];
        //for遍历链表查找元素
        for(HashtableEntry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
            //查找到元素进行链表的节点删除操作
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    tab[index] = e.next;
                }
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }

10 elements()方法

public synchronized Enumeration<V> elements() {
    return this.<V>getEnumeration(VALUES);
}

// 获取Hashtable的枚举类对象    
// 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;    
// 否则,返回正常的Enumerator的对象。
private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
    if (count == 0) {
        return Collections.emptyEnumeration();
    } else {
        return new Enumerator<>(type, false);
    }
}

// 获取Hashtable的迭代器    
// 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;    
// 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)    
private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {    
    if (count == 0) {    
        return (Iterator<T>) emptyIterator;    
    } else {    
        return new Enumerator<T>(type, true);    
    }    
}

// Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。    
private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {    

    // 指向Hashtable的table    
    Entry[] table = Hashtable.this.table;   
    
    // Hashtable的总的大小    
    int index = table.length;    
    Entry<K,V> entry = null;    
    Entry<K,V> lastReturned = null;    
    int type;    
   
    // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志    
    // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。    
    boolean iterator;    
   
    // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。    
    protected int expectedModCount = modCount;    
   
    Enumerator(int type, boolean iterator) {    
        this.type = type;    
        this.iterator = iterator;    
    }    
   
    // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。    
    public boolean hasMoreElements() {    
        Entry<K,V> e = entry;    
        int i = index;    
        Entry[] t = table;    
        /* Use locals for faster loop iteration */   
        while (e == null && i > 0) {    
            e = t[--i];    
        }    
        entry = e;    
        index = i;    
        return e != null;    
    }    
   
    // 获取下一个元素    
    // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”    
    // 首先,<span style="color:#ff0000;">从后向前的遍历table数组</span>。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。    
    // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。    
    public T nextElement() {    
        Entry<K,V> et = entry;    
        int i = index;    
        Entry[] t = table;    
        /* Use locals for faster loop iteration */   
        while (et == null && i > 0) {    
            et = t[--i];    
        }    
        entry = et;    
        index = i;    
        if (et != null) {    
            Entry<K,V> e = lastReturned = entry;    
            entry = e.next;    
            return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);    
        }    
        throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");    
    } 
}

11 小结

Hashtable是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable不允许null对象。Hashtable中的方法使用了synchronized关键字修饰,因此Hashtable是线程安全的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hzcya1995/p/13308029.html