C语言第八节 内存管理

1、内存分类

内存分区按照内存地址从高到低的顺序可分为:栈区、堆区、静态区(全局区)、常量区、代码区

    1> 栈区:存放所有局部变量,包括函数的形参;

  特点:栈区的内存是由系统自动开辟和回收的,采用先进后出的管理原则管理局部变量,栈区变量只要函数执行完毕,就会被系统回收,所以返回栈区地址是一种非常愚蠢的操作;

    2> 堆区:是系统留给开发使用者的内存,这块内存完全由程序员把控,程序员决定什么时候使用,使用多大,什么时候回收,系统不做任何干预。如果只开辟不回收,那么堆区可用内存就会越来越少,当可用内存为0时,程序员就会崩溃,crash。如果开辟回收之后,又去访问了这块内存空间,也会出现崩溃,叫做野指针。

  So,堆区域的内存我们必须遵守一个原则,有开辟必须有释放,而且释放之后,不允许再去访问;

    3> 静态区,也叫做全局区。主要用来存储静态变量以及全局变量,比如 10、4.5、’a’、“iPhone”

  由系统为变量分配内存空间,程序员不能控制,但是空间的回收只能当程序退出是才会执行。静态区的变量有一个特点,初始化只有一次,而且并不会随着函数的执行完毕被回收。

    4> 常量区:存放系统内部所有的常量;

  我们不会对常量区进行修改或者操作,一旦改了常量区的内存,程序会立即崩溃。常量区中的内容只有一份,并且是只读的。

    5> 代码区:代码区存放的不是源代码,函数都存放在栈区,代码区存放的是源代码编译之后的可执行文件,也可以叫做二进制流文件,或者CPU指令。

 

2、堆区域的操作函数

    1> malloc,作用是开辟一个给定字节大小的堆区域空间,并且返回该内存空间的首地址, void *malloc(unsigned int size);

    2> calloc,作用是分配n个size⼤⼩的空间,并且把该内存上的所有字节清零。

       void *calloc(unsigned n,unsigned size);

    3> realloc,作用是按给定的地址以及给定的⼤小重新分配。

       void *realloc(void *, unsigned newSize);

    //分配时有两种情况:

      1.如果原有空间地址后面还有足够的空闲空间用来分配,则将先前空间释放,然后以先前地址为开始地址按newSize大小重新分配.

      2.如果原有空间地址后面没有足够的空闲空间用来分配,那么从堆中另外找一块newsize⼤小的内存,并把先前内存空间中的数据复制到新的newSize⼤小的空间中,然后将之前空间释放。

    4> free函数,作用是释放内存,内存释放是标记删除, 只会修改当前空间的所属状态,并不会清除空间内容。

    //void *不是空指针,而是泛型指针,根据需求来给定类型;

 

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