3. 尾缀

说明:用来标记序号或者状态,

4. 特殊
关于小游戏
工程内主界面显示的小游戏图标node使用特殊的命名结构方便程序调用

- 结构
- 前缀:game
- 中间:(美术使用的顺序标记,游戏名)相关信息,无则不填
- 尾缀:游戏模块标识
- game_01_ddz_123
- 游戏_格子位置_游戏名_游戏序号
1
2
3
4
5
6
游戏模块标识

- 1--德州扑克
1
5. 总述
工程中node命名规则主要为了利于程序对节点的识别,命名结构以可以快速分辨node属性、相关声明、为主要
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hyhy904/p/11153913.html