图像修复中的TV模型

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前言:图像修复是一项非常有意义的研究工作,比如我们生活中的照片被污染,再比如名贵字画、国家文物壁画等珍贵物品被破坏,这些都需要图像修复工作来完成。

简介:整体变分(Total Variation)的方法最早是用来对受到噪声污染的图像进行降噪的,在这方面的应用最早是由L.Rudin和S.Osher等人在1992年提出的,2002年Chan等人把TV模型推广到图像修补中,并提出了基于TV模型的图像修补方法,同时说明了TV修补模型的缺点,进一步提出了CDD修补模型(curvature driven diffusions),此修补模型改正了TV修补模型的缺陷,对图像的修补具有很好的效果。

一、TV模型介绍

如图所示:D区域是被污染区(待修复),E是D的邻域

下面直接给出TV模型的数学公式:

                      ①

其中:u是图像中的像素点,λ为设定的参数

在该模型基础上,考虑到噪声的影响,边界E区域产生的噪声不能超过一定的范围;根据最佳猜测和贝叶斯理论,要求图像u在满足约束条件下使它的能量泛函最小,因此约束条件记做:公式②。根据拉格朗日乘数法,将①②方程转化成为一个求极值的方程,对其求导数并令其等于0,可得到如下方程:

其中:div代表散度(关于图像中的散度解释,可见此处:在图像处理中,散度 div 具体的作用是什么?

由于图像是离散的数值,故可看做如下构成。其中:O为污染点,邻域B=(N,S,W,E),半像素邻域B' =(n,s,w,e)。

因此,离散化后可得到表达式:

化简得到最终的表达式:

其中:λe(O)为中心O处的λ参数,与上λe一致;uo为O点修复后的像素,另一个为O点修复前的原始像素。将上式迭代,知道达到较好的修复效果。

到此,TV模型的理论推导已完成。接下来就是要编程实现其功能。

matlab源码实现:

  1.  1 img=double(imread('lena.jpg'));
     2 mask=imread('mask.jpg');
     3 a1=find(mask>127);
     4 b1=find(mask<=127);
     5 mask(a1)=0;
     6 mask(b1)=255;
     7 [m n]=size(img);
     8 for i=1:m
     9     for j=1:n
    10         if mask(i,j)==0
    11            img(i,j)=0; 
    12         end
    13     end
    14 end
    15 imshow(img,[]);     %合成的需要修复的图像
    16 
    17 lambda=0.2;
    18 a=0.5;%避免分母为0
    19 imgn=img;
    20 for l=1:1500         %迭代次数
    21     for i=2:m-1
    22         for j=2:n-1
    23             if mask(i,j)==0     %如果当前像素是被污染的像素,则进行处理
    24                 Un=sqrt((img(i,j)-img(i-1,j))^2+((img(i-1,j-1)-img(i-1,j+1))/2)^2);
    25                 Ue=sqrt((img(i,j)-img(i,j+1))^2+((img(i-1,j+1)-img(i+1,j+1))/2)^2);
    26                 Uw=sqrt((img(i,j)-img(i,j-1))^2+((img(i-1,j-1)-img(i+1,j-1))/2)^2);
    27                 Us=sqrt((img(i,j)-img(i+1,j))^2+((img(i+1,j-1)-img(i+1,j+1))/2)^2);
    28 
    29                 Wn=1/sqrt(Un^2+a^2);
    30                 We=1/sqrt(Ue^2+a^2);
    31                 Ww=1/sqrt(Uw^2+a^2);
    32                 Ws=1/sqrt(Us^2+a^2);
    33 
    34                 Hon=Wn/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);
    35                 Hoe=We/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);
    36                 How=Ww/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);
    37                 Hos=Ws/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);
    38 
    39                 Hoo=lambda/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);
    40                 value = Hon*img(i-1,j)+Hoe*img(i,j+1)+How*img(i,j-1)+Hos*img(i+1,j)+Hoo*img(i,j);
    41                 imgn(i,j)= value;
    42             end
    43         end
    44     end
    45     img=imgn; 
    46 end
    47 figure;
    48 imshow(img)

    opencv源码实现:


  2.  1 #include <iostream>
     2 #include <stdlib.h>
     3 #include <cv.h>
     4 #include <math.h>
     5 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
     6 #include <opencv2/core/core.hpp>
     7 #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
     8 
     9 using namespace cv;
    10 
    11 int main(void)
    12 {
    13     //读取原始图像及掩模图像
    14     IplImage *src_uint8 = cvLoadImage("src.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
    15     IplImage *mask = cvLoadImage("mask.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
    16     //合成需要修复的图像
    17     int M = mask->height;
    18     int N = mask->width;
    19     int i, j;
    20     CvMat *src = cvCreateMat(M, N, CV_32FC1);//存放浮点图像
    21     cvConvert(src_uint8, src);
    22     for (i = 0; i < M; i++)
    23     {
    24         for (j = 0; j < N; j++)
    25         {
    26             if ((mask->imageData + i * mask->widthStep)[j] < 0)//理解此处判别条件,根据情况自行更改
    27             {
    28                 ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j] = 0.0;
    29             }
    30             if (((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j] < 0)
    31             {
    32                 ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j] += 256.0;
    33             }
    34         }
    35     }
    36     cvConvert(src, src_uint8);
    37     cvShowImage("需要修复的图像", src_uint8);
    38     cvWaitKey(0);
    39 
    40     double t = getTickCount();//当前滴答数
    41     float lambda = 0.2;
    42     float delta = 0.5;
    43     float UO, UN, UW, US, UE, UNE, UNW, USW, USE;
    44     float Un, Ue, Uw, Us;
    45     float Wn, We, Ww, Ws;
    46     float Hon, Hoe, How, Hos;
    47     float Hoo;
    48     int iteration = 500;
    49     while(iteration)
    50     {
    51         for (i = 1; i < M - 1; i++)
    52         {
    53             for (j = 1; j < N - 1; j++)
    54             {
    55                 if (((char *)(mask->imageData + i * mask->widthStep))[j] < 0)//坏损区
    56                 {
    57                     UO = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j];
    58                     UN = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i-1)))[j];
    59                     US = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i+1)))[j];
    60                     UE = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j+1];
    61                     UW = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j-1];
    62 
    63                     UNE = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i-1)))[j+1];
    64                     UNW = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i-1)))[j-1];
    65                     USE = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i+1)))[j+1];
    66                     USW = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i+1)))[j-1];
    67 
    68                     Un = sqrt((UO - UN) * (UO - UN) + ((UNW - UNE) / 2.0) * ((UNW - UNE) / 2.0));
    69                     Ue = sqrt((UO - UE) * (UO - UE) + ((UNE - USE) / 2.0) * ((UNE - USE) / 2.0));
    70                     Uw = sqrt((UO - UW) * (UO - UW) + ((UNW - USW) / 2.0) * ((UNW - USW) / 2.0));
    71                     Us = sqrt((UO - US) * (UO - US) + ((USW - USE) / 2.0) * ((USW - USE) / 2.0));
    72 
    73                     Wn = 1.0/sqrt(Un * Un + delta * delta);
    74                     We = 1.0/sqrt(Ue * Ue + delta * delta);
    75                     Ww = 1.0/sqrt(Uw * Uw + delta * delta);
    76                     Ws = 1.0/sqrt(Us * Us + delta * delta);
    77 
    78                     Hon = Wn/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);
    79                     Hoe = We/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);
    80                     How = Ww/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);
    81                     Hos = Ws/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);
    82 
    83                     Hoo = lambda/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);
    84                     ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j]=(Hon*UN+Hoe*UE+How*UW+Hos*US+Hoo*UO);
    85                 }
    86             }
    87         }
    88         iteration--;
    89     }
    90     cvConvert(src, src_uint8);
    91     t = ((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
    92     printf("算法用时:%f秒
    ", t);
    93     cvShowImage("修复结果", src_uint8);
    94     cvWaitKey(0);
    95 }

由于迭代次数和浮点数的运算,使得算法时间较长,效果如下,仔细观察可以看出仍有细节处修复效果不是很理想。在TV模型之后,又出现了许多改进的TV模型,在速度和效果上都比理想,此处不深入探讨。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hxjbc/p/6675901.html