.net使用rabbitmq安装操作

自己在windows安装rabbitmq时,遇到了很多坑,最恶心的就是版本不匹配的问题,所以自己写了一篇总结,本文章安装的Erlang为8.2,rabbitmq为3.5.6

1 安装rabbitmq,因为rabbitmq使用Erlang所编写的,所以先装好Erlang的环境,安装好之后,配置环境变量

下载好之后,双击直接安装,下一步就行了(链接: https://pan.baidu.com/s/1QINySLYjVdouIDXAvDfKvg 提取码: nv9m)

 配置环境变量,就是Erlang的安装目录,将%ERLANG_HOME%in加入到path中

做好之后,我们在cmd中输入erl,显示出版本号,我们的Erlang就安装好了。

2 安装rabbitmq,下载地址(链接: https://pan.baidu.com/s/1GqzYnbHpzsT3cnhLFRb15g 提取码: cf2x),下载完成后,

打开CMD命令,cd到安装目录(.. abbitmq_server-3.5.6sbin)下,然后在后面输入rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management命令进行安装,访问http://localhost:15672。用户名和密码都是guest

rabbitmq服务的启动和关闭 

管理员权限打开cmd,然后切换到sbin目录下,执行

net stop RabbitMQ && net start RabbitMQ

如果不使用命令行方式,在任务管理器--服务中,找到RabbitMQ,右击停止或开始

3配置rabbitmq用户权限

RabbitMQ是存在用户权限的,默认是guest 密码也是guest,隶属于Administrator管理员下。现需要配置新用户和权限,继续打开CMD命令,cd到安装目录sbin下:

用户操作指令:

查询服务状态
rabbitmqctl status

列举虚拟主机列表
rabbitmqctl list_vhosts
列举用户列表
rabbitmqctl list_users

 添加用户和密码
rabbitmqctl add_user hxf 123000hxf

 设置权限 
rabbitmqctl set_permissions hxf ".*" ".*" ".*"

 分配用户组
rabbitmqctl set_user_tags hxf administrator

 删除guest用户
rabbitmqctl delete_user guest
修改用户密码
rabbitmqctl change_password {username} {newpassowrd}

  

4.通过Nuget添加RabbitMQ.Client引用,操作队列

  创建两个控制台实现一个producer发送消息,一个consumer接收消息,并在控制台打印出来。

    producer

    首先,需要创建一个ConnectionFactory,设置目标,由于是在本机,所以设置为localhost,如果RabbitMQ不在本机,只需要设置目标机器的IP地址或者机器名称即可,然后设置前面创建的用户名hxf和密码123000hxf。

    紧接着要创建一个Channel,如果要发送消息,需要创建一个队列,然后将消息发布到这个队列中。在创建队列的时候,只有RabbitMQ上该队列不存在,才会去创建。消息是以二进制数组的形式传输的,所以如果消息是实体对象的话,需要序列化和然后转化为二进制数组。

static void Main(string[] args)
        {
            var factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = "localhost";
            factory.UserName = "hxf";
            factory.Password = "123000hxf";

            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                //创建一个消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。类似与Hibernate中的Session
                //AMQP协议规定只有通过channel才能指定AMQP命令,所以仅仅在创建了connection后客户端还是不能发送消息的,必须要创建一个channel才行
                //RabbitMQ建议客户端线程之间不要共用Channel,至少要保证共用Channel的线程发送消息必须是串行的,但是建议尽量共用Connection
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    //创建一个queue(消息队列)
                    channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
                    string message = "Hello World";
                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                    // 往队列中发出一条消息 使用了默认交换机并且绑定路由键(route key)与队列名称相同
                    channel.BasicPublish("", "hello", null, body);
                    //Console.WriteLine(" set {0}", message);
                    string message1 = "Hello World1";
                    var body1 = Encoding.UTF8.GetBytes(message1);
                    channel.BasicPublish("", "hello", null, body1);
                    string message2 = "Hello World2";
                    var body2 = Encoding.UTF8.GetBytes(message2);
                    channel.BasicPublish("", "hello", null, body2);
                }
            }
        }

    /* CreateConnection 创建一个连接连接到broker
    CreateModel 创建一个channel 使用它来发送AMQP指令
    ExchangeDeclare 创建一个exchange 对消息进行路由
    QueueDeclare 创建一个queue 消息队列 这是一个装载消息的容器
    QueueBind 把exchange和queue按照路由规则绑定起来
    BasicPublish 往队列中发送一条消息
    BasicConsume 从队列中获取一条消息*/

注意:1.队列只会在它不存在的时候创建,多次声明并不会重复创建。2.信息的内容是字节数组,也就意味着可以传递任何数据。

使用rabbitmqctl 的list_queues可以查看所有的消息队列

  consumer

using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    channel.QueueDeclare("hello", false, false, false,null);
                    //创建事件驱动的消费者类型,尽量不要使用while(ture)循环来获取消息
                    EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                    consumer.Received += (model, ea) =>
                    {
                        var body = ea.Body;
                        var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                        Console.WriteLine(" 我是消费者我接收到消息: {0}", message);
                    };
                    channel.BasicConsume("hello", true, consumer);

exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。

本文中由于使用了默认交换机所以并没有用到 ExchangeDeclare和 QueueBind两个方法

默认交换机实际上是一个由消息代理预先声明好的没有名字(名字为空字符串)的直连交换机。它有一个特殊的属性使得它对于简单应用特别有用处:那就是每个新建队列(queue)都会自动绑定到默认交换机上,绑定的路由键(routing key)名称与队列名称相同



要有多努力才能对得起奔波的脚步和身上的期望
原文地址:https://www.cnblogs.com/hxfcodelife/p/10005809.html