(课)阅读笔记1_2

《实用软件体系结构》后边讲的主要就是各种视图:

一、概念体系结构视图

概念视图可以用于:实用环境及场景。性能评估。安全性及可靠性分析。独立于监测的目标。理解静态及动态系统配置。工作量评估(初步;不包括基础设施)。

二、模块体系结构视图

有以下用途:管理模块接口。变化影响分析。接口约束的一致性检查。管理配置。评估成果。

模块体系设计活动:子系统包含0和多个子系统、0和多个模块;模块之间的关系是通过接口来实现的。模块也存在包含关系、使用关系。

三、执行体系结构视图

多个运行时实体;运行时实体依赖于模块;资源平台依赖于硬件资源。

通信机制包括DCOM(分布式构件对象模型)、IPC(进程通信)、RPC(远程过程调用)等。

资源包括地址空间、内存池、定时器、代理、端口等。

执行视图通常由下面人员使用:

架构师,设计系统运行时间的特性,以使得设计符合需求,并能够适应期望的改变。

开发人员,提供正确的实现。

测试人员,他们需要知道系统的运行时间的特性并计划进行测试。

维护人员,决定运行时间平台的改变如何影响系统,或者需求的改变如何影响系统的运行时间特性。

四、代码体系结构视图

代码体系结构视图的应用:

一旦代码体系结构视图被明确地描述出来,它就可以有许多不同的用途:

对于模块视图和执行视图中的元素的可追踪性。

对于特定开发任务所需要的所有构件的透明访问。

构造部分系统。

管理构件的版本和发布。

保持体系结构的设计决策,及时发现违反决策的情况。

代码体系设计活动:

代码组由源代码构件、二进制构件、库、执行(运行时实体)、配置描述等组成。

源代码构件依赖于模块和接口。

代码组依赖于子系统和分层。

博客参考:https://www.iteye.com/blog/javasogo-1062232

原文地址:https://www.cnblogs.com/hwh000/p/13095858.html