ES2015/ES6常用新特性

= = 总结一下一些常用的 ES6 新特性

let和const

let可以声明具有块级作用域的变量,const是用来定义常量的。

for (let i=0; i<5; i++) {
    console.log('sm')
}

console.log(i) // Error: i is not defined

const fix = {}

fix.some = 'sm'
console.log(fix.some) // sm

fix = new Array(2, 3, 3) // Error: "fix" is read-only

const定义引用类型时,是指引用的地址不可变

arrow function

箭头函数,箭头函数可以简化匿名函数的写法,并且可以将this静态绑定到对象,而不会因运行上下文的变化而变化:

function Person() {
    this.name = 'Person'

    this.hello = () => {
        console.log(this.name)
    }
}

var test = new Person

test.hello.bind({name: 'test'})()  //Person

这里在箭头函数里,this对象已经静态绑定到Person这个对象了,不会随着运行上下文的改变而改变。

函数参数

默认值 Default

function plus(x, y=2333) {
    console.log(x + y)
}

plus(4333) // 6666

...形参 Rest

可以通过...形参将参数转化为数组,跟arguments作用类似,只不过箭头函数内部是取不到arguments的值的

function sum(...values) {
    let result = 0
    for (let val of values) {
        result += val
    }

    return result
}

console.log(sum(2, 3, 5)) //10

sum(...[2, 3, 5]) //等价于 sum.apply(undefined, [2, 3, 5]) -> 10

//所以可以直接这样用

let arr = [45, 23, 4325]

sum(...arr) // 等价于 sum.apply(undefined, arr) -> 4393

Destructuring 解构

解构赋值,按照一定的规则从数组和对象中提取值,对变量进行赋值

let [cat, dog] = [
    {hello: 'wang'},
    {hello: 'miao'}
]

console.log(cat.hello) //wang

//在取json数据时尤为方便

let jsonData = {
    supplierId: '2333',
    name: 'ORZ',
    code: 6666
}

let {supplierId: id, name, code} = jsonData

使用BABEL编译后变成这样

'use strict';

var cat = { hello: 'wang' };
var dog = { hello: 'miao' };

console.log(cat.hello); //wang

var jsonData = {
    supplierId: '2333',
    name: 'ORZ',
    code: 6666
};

var id = jsonData.supplierId;
var name = jsonData.name;
var code = jsonData.code;

Template String

这个东西非常有用,在插入大段html内容到文档中时,显得很方便

let [cat, dog] = ['sss', 'mmm']

console.log(`My cat's name is ${cat} and my dog's name is ${dog}`)

Class

使用Class语法糖可以很方便地实现类以及继承代码

class Person {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }

    hello() {
        console.log(`My name is ${this.name}`)
    }
}

class Student extends Person {

    constructor(name, studentNumber) {
        super(name)
        this.studentNumber = studentNumber
    }

    intro() {
        this.hello()
        console.log(`My student Number is ${this.studentNumber}`)
    }
}

let student = new Student('hwen', 13)

student.intro() 
//My name is hwen
//My student Number is 13

super指代父类的实例(也即是父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。

Modules

在ES6之前,模块化的解决方案一般有两种:CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)

ES6模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

我的理解是,ES6的模块化是亲生的。。。所以可以做到在解析时就能确定模块的依赖关系,而CommonJS和AMD的模块是第三方库,只能在运行时确定模块的依赖关系。

需要注意的是大括号里的变量名需与模块里export的接口名称相同,引入其他模块的默认值(default)可以直接写在大括号外

//some.js
export defalut 'worker'
export function sm() {
    return 'do something'
}
export const time = 1000*60*60

//index.js
import people, { sm as something, time } from './some'

let work = something()

console.log(`${people} ${work} for ${time / (1000 * 60)} min`) 
//worker do something for 60 min

详情-阮一峰的电子书:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro

原文地址:https://www.cnblogs.com/hwencc/p/5371807.html