黑客与画家 第九章

2013/7/14 20:59 写于 家
第九章 设计者的品味
任何学科的人都会追求美学。建筑师,画家,数学家,摄影家等等。那么美学有什么通处吗?或者说,怎么样的产品才是好的呢?
我们经常被告知:每个人的品味是不同的。这句话到底是错的,还是对的呢?作者认为是错的。让我来解释一下吧。既然每个人的品味是不同的,那么每个人的品味都应该是完美的,没有人可以比得上自己的品味了。但是,当你去博物馆的时候,你老妈是不是跟你说”快点好好看看,达芬奇的作品就是好,品味超凡“。这是你该疑惑了吧。当你工作的时候,如果你还是认为每个人的品味是不同的,那么你设计出来的产品讲不收大众喜欢,你无法完成你的工作。但是,只要你不断的从事设计工作,你就会越来越好,你的品味会发生变化,你会想别人一样有所提高。那么,是不是说,品味没有好坏之分是错的呢?
只要你承认品味确实有好坏之分,并且去想,怎么做才能设计出好的产品,你就会发现你的品味的变化了。
现在讲讲一些通用的原则吧
好设计是简单的设计。这样你可以不去想那些哗众取宠的装饰,而关注于本质部分
好设计是永不过时的设计。如果你可以以这个为目标去创作,那就可以不跟风潮。设计出更好的产品了。因为你的产品是最佳答案。
好设计是解决主要问题的设计。记住,请解决主要问题。而非次要问题。
好设计是启发性的设计。你的设计可以让客户自己去发挥
好设计通常是有趣味性的设计。
好设计是艰苦的设计。你需要耐得住苦。世界上有有益的苦,也有无益的苦,你需要忍受的是有益的苦,而不是无益的,例如陪挑剔的客户聊天。 功能决定形式。先以功能为主
好设计是看似容易的设计。但是去很难,往往需要你不断的去练习,练习,在练习
好设计是对称的设计。
好设计是模仿大自然的设计
好设计是一钟再设计。你需要学会承认自己的错误,然后再去改善它。
好设计是能够复制的设计。
好设计常常是奇特的设计。追求卓越,你就会成功。
好设计是成批出现的。好的设计必须要和不同的人交流,于是,设计人员所处的环境就非常重。让有天赋的人聚在一起,共同解决某个难题,互相激励比天赋更重要。
好设计常常是大胆的设计。如果你想做出新的成果,那就不能对常识与真理不想吻合之处视而不见,反而应该特别注意才对。发现丑陋的东西要比想象出一个优美的东西更容易,当你看到丑陋的东西之后,心想我能做的比这更好。
单单无法容忍丑陋的东西还不够,只有对这个领域非常熟悉,你才可能发现那些地方可以动手改进。你必须锻炼自己,只有当自己成为了某个领域的专家,你才会听到内心的声音说,这个方案台丑陋了。不要忽视这种声音,要培养他们,优秀作品的秘诀就是:非常严格的品味,在加上实现这种品味的能力

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