面向对象--接口的实际应用--制定标准

Java代码  收藏代码
  1. interface USB  
  2. {  
  3.     public void start();  
  4.     public void stop();  
  5. }  
  6. class Computer  
  7. {  
  8.     public static void pugin(USB usb){              //此处只是接口对象的引用变量而已,相当于形参,接口不能恋情new创建实例对象,但能声明对象引用变量。
  9.         usb.start();  
  10.         System.out.println("**************working********");  
  11.         usb.stop();  
  12.     }  
  13. }  
  14. class Flash implements USB  
  15. {  
  16.     public void start(){  
  17.         System.out.println("======U盘开始工作===========");  
  18.     }  
  19.     public void stop(){  
  20.         System.out.println("======U盘停止工作===========");  
  21.     }  
  22.   
  23. }  
  24. class Print implements USB  
  25. {  
  26.     public void start(){  
  27.         System.out.println("======打印机开始工作===========");  
  28.     }  
  29.     public void stop(){  
  30.         System.out.println("======打印机停止工作===========");  
  31.     }  
  32.   
  33. }  
  34. public class Demo5  
  35. {  
  36.     public static void main(String[] args)   
  37.     {  
  38.         Computer.pugin(new Flash());//这种调用的方法,还是第一次见  
  39.         Computer.pugin(new Print());  
  40.     }  
  41. }  


这两天学习接口,抽象类,对象的多态性,感觉非常的吃力,主要是多态性的地方,感觉没有多大的必要,学到这里才明白多态性的重要性,他是用来实例化接口和抽象类的。 

这个例子中,USB是一种标准,只有符合这个标准的才能通过USB与电脑相连,而电脑也只认USB。只要你符合这个接口,就可以使用,他不管你是什么设备。 

那么就可以这么认为,interface接口 他制定了一个标准,通过这个接口(标准)来让各个部分相连。 

而且相对于抽象类而言,接口可以多继承。
原文地址:https://www.cnblogs.com/huyayuan1/p/4715585.html