C 程序运行时内存结构分析!秀儿,这操作不是我等凡人能接触的!

一、实验知识

    静态变量存储在静态存储区,局部变量存储在动态存储区(栈),代码存放在代码区

    寄存器,EBP指向栈底,ESP指向栈顶,EIP指向正在执行指令的下一条指令,三个寄存器中保存的都是地址,32位系统,地址为4个字节即dword

    所有写在函数定义里面的语句都编译成指令(驱动CPU)

二、实验代码

#include <stdio.h>

int fun(int a, int b);

int m = 10;

int main()

{

    int i = 4;

    int j = 5;

    m = fun(i, j);

}

int fun(int a, int b)

{

    int c = 0;

    c = a + b;

    return c;

}

这段代码包含两个函数,因此可以测试函数调用,此外还包含了静态变量、局部变量、返回值等

三、实验测试

测试工具:VC 6.0

源代码及对应的汇编如下:


 

 

寄存器及内存状态如下:


 

EBP栈顶初始值为0018FF84h,ESP初始为0018FF48h。

四、ESP和EBP在栈中的作用

在每个函数最开始的地方有两条语句

push ebp

mov  ebp,esp

在函数返回前也有两条语句

mov esp,ebp

pop ebp

每运行一个函数就新开一段栈空间,所谓的开栈空间就是移动ebp栈底,在移动ebp之前,通过push ebp保存上一级函数的栈底,然后用ebp指向现在函数栈的栈顶,即为当前函数开辟了栈;

接着给局部变量进行地址分配以及保存现场等,esp不断向低地址移动,当函数调用结束时,esp指回当前函数的栈顶(mov esp,ebp),然后上一级函数的栈顶地址出栈保存在ebp中(pop ebp)。

因此,每一个函数的栈顶上面都保存着上一级函数的栈顶地址,用于当前函数结束时能够返回上一级函数的栈,通过ebp和esp以及压栈出栈操作对栈进行维护。

五、逐条分析

main函数对应的汇编代码如下:


 

fun函数的汇编代码理解:


 

调用fun函数时的内存情况:


 

局部变量i和j保存在48h空间的开始位置(高地址),即栈底附近;

如下图:


 

在调用fun函数之前,将形参从右至左依次压栈,如下图:


 

call fun函数时执行跳转:


 

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/huya-edu/p/14530018.html