C语言期末基础知识大盘点!拒绝挂科,从我做起,争做别人家的娃!

一、C语言基本常识

    1、语言由函数组成

    2、main是程序入口

    3、C语言中不能出现中文或中文字符 (注释和字符串除外)

        关键字 : C语言提供表示特殊含义的单词。

            特点 : 1、 全部小写 ;2、在Xcode中是紫褐色。

        标识符 : 程序员自己在代码中为某些东西起的名字。

            规则 : 1、字母、数字、下划线组成;2、严格区分大小写;3、不能以数字开头;4、不能与关键字重名。

            规范:驼峰标识。

        注释:对代码的解释说明,它是程序员看的,它不参与编译。

            包括单行注释 和 多行注释(多行注释可以嵌套单行注释,但多行注释不能嵌套多行注释)。

         数据:存储时长:静态数据:存储在硬盘上的数据;动态数据:内存中的数据。

         常量:不可以改变的量。

         变量:可以改变的量。

二、数据类型

    1、基本数据类型

        int——4字节——%d  %i

        float——4字节——%f

        double——8字节——%lf

        char——1字节——%c

        枚举:枚举的本质是整型(enum)

        场合:当某个东西只有几个固定取值的时候

        特点:先定义枚举类型,根据枚举类型定义枚举变量

    2、构造类型

        (1)数组:用来从年初相同数据类型的多个数据的集合

            定义:数据类型  数组名称 [元素个数]

            遍历:把所有的元素都拿出来看一下(循环)

        (2)结构体:多个数据放在一起可以表示特定的含义组成结构体

            特点:先定义结构体类型,然后定义结构体变量

            结构体与函数:如同基本数据类型与函数的关系

三、指针:指针就是地址

    1、指针变量:用来存放地址的变量。

        (1)指针只有初始化了才可以访问它所指向的存储空间;

        (2)如果一个指针没有初始化,它里面是垃圾值,称为野指针;

        (3)不能直接赋值一个整形数。

    2、基本数据类型的指针: 指向基本数据类型的指针。

        格式:数据类型 * 指针变量名称。

    3、结构体的指针: 指向结构体类型的指针。

        格式:结构体类型 * 指针变量名称。

            访问其所指向的结构体成员方式; (*指针变量名称).成员名称;指针变量名称->成员名称。

    4、数组指针: 指向数组的指针;

        格式: 所指向的数组的数据类型 (*指针变量名称)[所指向的数组的元素个数]。

            这种指针与二位数组名是等价的。

    5、函数指针: 指向函数的指针。

        格式: 所指向函数的返回值类型(*指针变量名称)[所指向函数的形参列表]。

            通过函数指针调用函数;(*指针变量名称)(实参列表);指针变量名称(实参列表)。

四、运算符

    1、算数运算符

            + - *  / %

    2、赋值运算符

            = += -= *= /= %=

    3、自增自减运算符

            ++a , a++

            --a , a--

    4、sizeof运算符:用来计算变量、常量、数据类型所占用存储空间的字节数

            sizeof(常量) sizeof常量

            sizeof(变量) sizeof变量

            sizeof(数据类型)

    5、逗号运算符

            1、运算顺序是从左到右

            2、逗号表达式的运算结构为最后一个表达式的值

    6、关系运算符

            ==  != > < >= <=

    7、逻辑运算符

            &&            ||                !

    8、三目运算符

            条件表达式  ?  结果1  :  结果2

            优先级:一般优先级越高越先进行计算

            结合方向:当优先级相同时,计算方向(从左到右,从右往左)

五、  流程控制:控制程序的执行流程

    1、顺序结构:按照从上到下的顺序执行

    2、分支结构:相当于岔路口,当条件满足的时候就执行某段代码

        (1)if 语句:

           ◎ if 必须以if 开头

           ◎ if 可以有多个else if

           ◎ if 语句最多有一个else

           ◎ if 语句中对多只有一个代码块会被执行

           ◎ 如果有 else 那么必然有一个代码块会被执行

        (2)switch 语句: 当变量与否个常量相等时执行这个常量所对应代码块中的语句


 

注意点:1、仅支持整型数;2、case 后面只能是常量或常量表达式;3、case 后面的常量的值不能相同;4、结束条件  遇到break 或  "}"。

    3、循环结构:当条件满足就会一直执行循环体中的代码,直到条件不再满足为止

        (1)while 语句:当条件满足的时候就执行while后面大括号中的语句

        (2)do while:循环体中代码至少执行一次

        (3)for语句:


 

        (4)break:1、在switch语句中用来结束switch语句;2、用在循环结构中,用结束当前的循环语句。

        (5)continue:只能用在循环结构中,跳过本次循环体重continue后面的语句,进入下一个条件判断。

六、函数 : 完成特定功能的代码段

    定义格式:


 

    函数声明:告诉编译器该函数已经存在了(函数的声明可以有多个,定义只能有一个)。

    函数参数:

        1、基本数据类型作为函数参数传递是值传递;

        2、数组作为函数参数传递是地址传递;

        3、指针作为函数参数传递是地址传递;

        4、结构体作为函数参数传递与基本数据类型一致。

    函数返回值:函数完成功能后要返回给主调函数中的数据。

        1、返回值的类型必须与返回值的类型一致;

        2、一个函数只能有一个返回值;

         return 作用:返回值给主调函数,结束函数。

七、预处理指令:在编译之前需要进行解析处理的指令

    1、宏定义:

                  不带参数的宏定义:在编译之前,使用宏名后面值,替换代码中所有出现宏名标识的地方

                  带参数的宏定义:把参数带入宏名表达式中,然后替换宏调用的地方

    2、条件编译:在编译的时候,当条件满足时就编译某段代码

                  #if开头  #elif  #else  #endif结尾 

                  #ifdef  #endif

                  #ifndef  #endif

    3、文件包含:

        #include ——拷贝所包含的文件内容到#include指令所在地方。

        #include " " ——包含自己的文件。

        #include <  > ——包含系统的头文件。

    4、进制:

        十进制

        二进制:0b 或0B

        八进制:0——%o 或 %0

        十六进制:0x或0X——%x或%X

        位运算:&  |  ^  ~  >>  <<


 

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