光源

光的一大特性,光只能暴露显示物体的实际颜色,但不能往上添加颜色。当白光照射到物体表面上是时反射的颜色就是物体表面的颜色,如果光源是纯红色(255,0,0),那么反射的颜色也是偏红色了。

三种抽象的光源

一、环境光也就被建模为一个没有光源、没有方向并且对场景中的所有物体产生相同的点亮效果的一种光。

二、漫反射光强调的是光照射到物体表面的角度对物体亮度效果的影响,漫反射光最重要的特性就是光的方向。

三、计算镜面反射光既要考虑光的入射角度又要考虑观察者的视角位置。

自然界的任意光源都可被抽象成这三种光的组合,像室外的太阳、室内的灯泡或者洞穴里的手电筒这些光源。这些光源类型通常是有那三种光照模型和其他一些特殊属性的一些不同组合性质的光源。

另外三种抽象

一、平行光两大特性:1.平行光有特定的方向但是没有特定的光源,2.平行光的另外一个重要性质是不管它离物体多远亮度是不变的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hutao886/p/6977700.html