关于栈和队列随想

1 在算法中栈和队列的地位

在算法中,栈和队列就是一个缓存,缓存那些对自己还有用的元素,还不用扔掉的元素。

比如对图的深度优先搜索,搜到某一层时,还只是访问了该元素的一个邻接节点时,是不能随便扔出栈的,因为可能它还有其它的邻接节点,首先它自己肯定是已经被访问了的,但是如果把它扔了,它的其它邻接节点也就被扔了,所以,只有当它的所有的邻接节点也被访问了的时候才可以把它扔掉。

 一般情况下,图的深度优先遍历用的是递归,boost graph library中用的就是递归来实现的。不要对递归有偏见,不要对递归的函数调用有偏见,

2 对图进行遍历的时候,如何标记栈中的元素已经被访问的邻接节点和未被访问的邻接节点

 图中的每个节点都是有一个label的,并且该label是唯一的,所以,可以弄一个hash表,访问过了的就是true,没有访问的就是false。缺点就是如果用邻接表表示图的话,每次都要遍历一下每个表。

3 邻接表盒邻接矩阵比较

当边比较多的时候,比如满边的时候,用邻接矩阵比较好,因为空间占用上二者一样,但是,邻接矩阵找起邻接关系来更快。

当边比较少的时候,比如没有边的时候,用邻接表会比较好,因为邻接矩阵会有很多空的地方,浪费空间,而邻接表就非常节省空间了。

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