java设计模式-适配器模式

概念:

  适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。

分类:

1 类适配器

2 对象适配器

3 接口适配器

一  类适配器:

    通过继承来实现适配器功能,

当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后再继承接口B的实现类BB,这样我们可以在适配器P中访问接口B的方法了,这时我们在适配器P中的接口A方法中直接引用BB中的合适方法,这样就完成了一个简单的类适配器。

  详见下方实例:我们以apple与android的充电线转接为例,让安卓充电线可以给苹果手机充电

安卓接口

//安卓接口
public interface Android
{ 
    void isAndroid(); 
}

苹果接口

//苹果接口
public interface Apple
{
    void isApple();
}

苹果接口实现类

//苹果接口实现类
public class ApplerUser implements Apple
{ 
    //实现苹果接口
    void isApple()
    {
        System.out.println("我可以给苹果手机充电")
    }
}

//适配器

//适配器
public class Adapter extends ApplerUser implements Android
{
    void isAndroid();
    {
           this.isApple();
    }
}

测试类

public class Test
{
    public static void main(String args[])
    {
        Android android = new Adapter ();
        android.isAndroid();
    }
}

输出结果:我可以给苹果手机充电

适配器Adapter的作用就是,把安卓充电线转换为具有苹果充电线功能(可以给苹果手机充电)

二  对象适配器

原理:通过组合来实现适配器功能。

当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法,

详见下方实例:我们以apple与android的充电线转接为例,让安卓充电线可以给苹果手机充电

安卓接口

//安卓接口
public interface Android
{ 
    void isAndroid(); 
}

苹果接口

//苹果接口
public interface Apple
{
    void isApple();
}

苹果接口实现类

//苹果具体实现类
public class ApplerUser implements Apple
{ 
    //实现苹果接口
    void isApple()
    {
        System.out.println("我可以给苹果手机充电")
    }
}

//对象适配器

//对象适配器
public class Adapter  implements Android
{
    //苹果接口对象
    private Apple apple;

    public Adapter(Apple apple)
    {
         this.apple = apple;
    }
   
   //实现安卓接口
    void isAndroid();
    {
        this.apple.isApple();
    }
}

测试类

public class Test
{
    public static void main(String args[])
    {
        Android android = new Adapter (new Apple());
        android .isAndroid();
    }
}

输出结果:我可以给苹果手机充电

适配器Adapter的作用就是,把安卓充电线转换为具有苹果充电线功能(可以给苹果手机充电)

三  接口适配器模式

原理:通过抽象类来实现适配,这种适配稍别于上面所述的适配

当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可

//拥有一些列方法的接口

public interface A
{
    void  a();
    void b();
    void c();
    void d();
}

//适配器

//适配器
public abstract class Adapter implements A
{
    void  a(){}
    void b(){}
    void c(){}
    void d(){}
}

//实现类(因为实际需要,只需要实现a,b 方法就能满足业务要求)

//实现类
public class  Shixian extends Adapter 
{
    void a()
    {
       system.out.println("实现a方法");
    }

    void b()
    {
       system.out.println("实现b方法");
    }
}

//测试类

public class Test
{
    public static void main(String args[])
    {
         A  a = new Shixian ();
         a.a();
         a.b();
    }
}

//输出

实现a方法

实现b方法

四 适配器模式应用场景

类适配器与对象适配器的使用场景一致,仅仅是实现手段稍有区别,二者主要用于如下场景:

  (1)想要使用一个已经存在的类,但是它却不符合现有的接口规范,导致无法直接去访问,这时创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法。

  (2)我们有一个类,想将其设计为可重用的类(可被多处访问),我们可以创建适配器来将这个类来适配其他没有提供合适接口的类。

  以上两个场景其实就是从两个角度来描述一类问题,那就是要访问的方法不在合适的接口里,一个从接口出发(被访问),一个从访问出发(主动访问)。

接口适配器使用场景:

  (1)想要使用接口中的某个或某些方法,但是接口中有太多方法,我们要使用时必须实现接口并实现其中的所有方法,可以使用抽象类来实现接口,并不对方法进行实现(仅置空),然后我们再继承这个抽象类来通过重写想用的方法的方式来实现。这个抽象类就是适配器。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hup666/p/10473652.html