(四)变量

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量

创建变量:数据类型  变量名称;  int a;

变量赋值:a = 1;

变量赋值:int a = 1;

注意事项:

1、创建变量,名称不能重复{同一个作用域}

2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不能去掉

3、如果使用byte和short类型的变量,那么右侧的数据值范围不能超过左侧的范围

4、不能进行赋值的变量不能使用

5、变量的使用不能超过作用域的范围{直接所属的大括号}

原文地址:https://www.cnblogs.com/huoyunxieshen/p/11138615.html