createjs基础

<canvas id="gameView" width="400px" height="400px" style="background-color: antiquewhite"></canvas>

1.Stage舞台

var stage = new createjs.Stage("gameView");new一个舞台
var Rect = new createjs.Shape();
Rect.graphics.beginFill("#ff0000");
Rect.graphics.drawRect(5,5,50,50);
stage.addChild(Rect);添加到舞台
stage.update();舞台要随时更新,改变就要更新

2.Container容器

var container = new createjs.Container();
container.addChild(bitmapInstance, shapeInstance);很多子元素的一个集合

3.graphics绘图指令

var Rect = new createjs.Shape();
Rect.graphics.beginFill("#ff0000");
Rect.graphics.drawRect(5,5,50,50);画各种图形

4.Ticker订阅的滴答事件

createjs.Ticker.setFPS(5);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
function handleTick(event) {}

原文地址:https://www.cnblogs.com/huoran1120/p/6030954.html