JavaScript之糟粕

0、导言

在上篇《JavaScript之毒瘤》中,列举了一些在JavaScript中难以避免的问题特性。本篇将会展示JavaScript中有问题的特性,但我们很容易就能便面它们。通过这些简单的做法,让JavaScript称为一门更好的语言。

1、==

JavaScript有两组相等运算符。 === 和 !==,以及 == 和 !==。 === 和 !== 不会进行类型转换,一般会按照你期望的方式工作。由于JavaScript的类型转换系统相当复杂,如果要确保==和 != 不出错,就必须要牢记转换规则。另外==运算符缺乏传递性。

//关于传递性
if a === b, b === c then a === c;
if a == b, b == c then a 不一定等于 c,破坏了传递性

小测验

'' == '0'
0 == ''
0 == '0'

false == 'false'
false == '0'

false == undefined
false == null
null == undefined

'		
' == 0

总结:推荐使用===和!==,尽量避免使用==和!=。

2、with语句

JavaScript提供了一个with语句,本意是用它来快速访问对象,不幸的是,它的结果可能有时不可预料。

小测验

window.a = 1;
var obj={};
with(obj){
  console.log(a);
}
obj.a = 2;
with(obj){
  console.log(a);
}

结论:避免使用with。

3、eval

eval函数传递一个字符串给JavaScript编译器,并且执行结果。有问题问题呢?首先是代码难以阅读,另外需要运行编译器,导致性能低下;同时,还减弱了程序的安全性。注:Function构造函数,setTimeout、setInterval的字符串参数形式和eval是执行方式一致。

结论:避免使用eval,setTimeout、setInterval的字符串参数和Function构造函数。

4、continue

continue语句跳到循环顶部,性能比较低下。

小测验

var counter = 10;
console.time('t1');
var sum = 0;
for(var i = 0; i < counter; i++){
  if(i % 3 !== 0){
    continue;
  }
  sum = sum + i;
}
console.log(sum);
console.timeEnd('t1');

console.time('t2');
var sum = 0;
for(var i = 0; i < counter; i++){
  if(i % 3 === 0){
    sum = sum + i;
  }
}

console.log(sum);
console.timeEnd('t2');

结论:尽量优化代码,减少continue的使用。

5、switch

switch语句中,除非明确的中断流程,否则每次条件判断后,都可以穿越到下一个case条件。这很容易造成bug。

小测验

var a = 15;
switch(a){
  case a * 1 :
    console.log('a*1');
  case a / 1:
    console.log('a/1');
  default:
    console.log('a');
}

结论:不要刻意的使用case条件穿越。

6、缺少块的语句

if、while、do或for可以接受代码块,也可以接受单行语句。单行语句的形式是一种带刺的玫瑰。虽然它可以节约2个字节,但它模糊了程序的结构。

小测验

if(1 == '0')
  console.log('1 == 0');
  console.log('my god');

// VS
if(1 == '0'){
  console.log('1 == 0');
}
console.log('my god');

结论:避免使用模糊程序结构的单行语句。

7、++ --

递增和递减使得可以用非常简洁的风格去编码。但是它可能造成缓冲区溢出、同时往往让代码变得拥挤也不易于理解。

小测验

var a = 1;
a = a++ + ++a;
console.log(a);
a = 1;
a = a++ + a++;
console.log(a);

结论:避免使用++ --。

8、位运算符

JavaScript有着和Java相同的一套位运算符。Java中位运算符处理整数,非常快。在JavaScript中,只有双精度浮点数,所以位运算非常慢。另外,&非常容易误写为&&,使得bug容易被隐藏起来。

小测验

var counter = 10000;
var a = 5;
var sum = 0;
console.time('t1');
for(var i = 0; i < counter; i++){
  sum += a << 1;
}
console.log(sum);
console.timeEnd('t1');

sum = 0;
console.time('t2');
for(var i = 0; i < counter; i++){
  sum += a * 2;
}
console.log(sum);
console.timeEnd('t2');

结论:避免使用位运算符。

9、function语句 与 function表达式

JavaScript中既有function语句,也有function表达式,这令人困惑,似乎看起来也差不多。function语句在解析时会产生变量提升,放宽了函数必须先申明后使用的的要求。同时,JS在if语句中使用function语句也是被禁止的,但实际上大多数浏览器允许在if中使用function语句,这有可能会导致兼容性问题。

由于一个语句不能以一个函数表达式开头,如下如下写法,可以改写为另外一种形式。

function (){}(); //Error 

(function(){}()); // Right

小测验

// function语句
function fun(){}

// function表达式
var fun = function(){};

结论:合理使用function语句和function表达式。

10、类型的包装对象

JavaScript有一种类型的包装对象,如 new Number(1);这很容易令人困惑。

小测验:

var num1 = new Number(1);
var num2 = 1;
console.log(typeof num1);
console.log(num1 === num2);

结论:避免使用包装对象,如new Boolean(),new String(),new Number()等

11、new

new运算符创建一个继承于其原型的新对象,并将新创建的对象绑定给this。但是,如果忘记使用new,那么就得到一个普通的函数调用,对象属性也会被绑定到全局对象上。这不会导致什么编译警告,也没有运行警告。

根据惯例,需要用new的函数,以首字母大写命名。这能部分程度上便于我们发现错误。

小测验

function Person(){
  this.name = 'Default';
  this.sex = undefiend;
}

Person();
new Person();

//更好的实现
function Person(){
  if(this === window){
    return new Person();
  }
  this.name = 'Default';
  this.sex = undefiend;
}

结论:合理的避免使用new。另外可以先判断this,再做对应处理。

12、void

大部分语言中,void是一种类型,在Js中,void是一种运算符,接收一个运算数,并返回undefined

小测验: void 0 void true

结论:有限的使用void

原文地址:https://www.cnblogs.com/humin/p/5036384.html