通过浏览器渲染过程来进行前端优化

介绍
 
  做web开发,我个人觉得必须要弄清楚浏览器的渲染过程,否则我们很难进行前端优化。
  我今天就简单说一下页面加载和前端优化。
 
页面加载
 
我按照最简单的方式进行描述,实际上更复杂,不管是在浏览器端还是服务端,比如dns解析,代理服务器,负载均衡器等等。

 
1、用户访问网页,发送一个http请求到网络服务器。
2、网络服务器(应用服务器)解析请求,发送请求给数据库服务器。
3、数据服务器返回数据给网络服务器,网络服务器解析数据,并生成html文件内容放入http response中,返回给浏览器。
4、浏览器解析http response。
5、浏览器创建DOM树。
6、浏览器下载css,并应用在DOM树上,进行渲染。
7、浏览器下载js,并解析执行js。
 

 
 
缺陷
 
以上整个流程中,如果其中任何一个流程出现问题,都不能顺利的渲染页面。
 
服务端:
  网络服务器:无法获取到资源文件(404),或者由于并发的原因暂时无法处理你的请求(最常见的500错误),你的浏览器会长时间处于空白状态,直到服务器返回状态,或者进行超时处理。
  数据层:如果服务器停止,或忙于处理大数据等等,长时间无法返回数据给网络服务器,那么网络服务器一直处于等待状态中,如果请求量达到最大值,那么后面的请求都被堵塞,从而无法及时返回内容给浏览器。
 
客户端:
  JavaScript:如果你的js写在body中的div里,而且这个js执行非常复杂的逻辑,那么整个页面处于等待状态中。
  不论js代码是内联还是包含在一个不相干的外部文件中,页面下载和解析过程肯定会停下,等待脚本执行完成这些处理,然后才能继续进行。——大多数浏览器使用单进程处理JavaScript的多个任务,同一时间只能有一个任务执行。
  CSS:可以同时下载多个CSS文件。
      如果我们把CSS样式放在页面底部,虽然使页面内容能更快的加载(因为将加载css 文件的时间放在最后,从而使页面内容先显示出来),但这样的内容是没有样式的,在CSS文件加载进来后,浏览器再对DOM使用样式,会出现我们常说的“无样式之闪烁”。
      更讨厌的是,上下都放置CSS样式,浏览器会首先按照上面的进行渲染,等到下面的样式上来,再按照下面的样式进行回流和重绘,用户感觉很差。
 
注意两个词“repaint"和"reflow"。
  repaint(重绘)是在一个元素的外观被改变,但没有改变布局的情况下发生。——如果只是改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器repaint。
  reflow(回流):浏览器发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染,这个回退的过程就叫回流。
总结:以上两种严重影响用户体验,会无意识的流失用户。
原文地址:https://www.cnblogs.com/human/p/3503651.html