GoWeb服务器搭建

GoWeb服务器的创建

1、Web工作原理

2、GoWeb服务器的创建

Go提供了一系列用于创建Web服务器的标准库,而且通过Go创建一个服务器的步骤非常简单,只要通过net/http包调用ListenAndServer函数并传入网络地址以及负责处理请求的处理器(handler)作为参数就可以,如果网络地址参数为空字符串,那么服务器默认使用80端口来进行网络连接,如果处理器的参数为nil,那么服务器将使用默认的多路复用器DefaultServeMux。当然我们也可以通过调用NewServeMux函数创建一个多路复用器,多路复用器接收到用户的额请求之后根据请求的url来判断使用哪个处理器来处理请求,找到后就会重定向到对应的处理器来处理请求。

  • 使用默认的多路复用器(DefaultServeMux)

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"net/http"
    )
    
    // 创建处理器函数
    func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
    	fmt.Fprintln(w,"hello world", r.URL.Path)
    }
    
    func main() {
    	http.HandleFunc("/",handler)
    	// 创建路由
    	http.ListenAndServe(":8080",nil)
    }
    

    HandleFunc方法说明

    func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    	DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
    }
    

    HandleFunc注册了一个处理函数handle和对应的模式pattern(注册到DefaultServeMux)。

    Go语言拥有一种HandleFunc函数类型,它可以将一个带有正确签名的函数f转换成一个带有方法f的Handler。

  • 使用自己创建的多路复用器

    在创建服务器时,我们可以通过NewServeMux方法创建一个多路复用器

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"net/http"
    )
    
    // 创建处理器函数
    func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
    	fmt.Fprintln(w,"hello world", r.URL.Path)
    }
    
    func main() {
    	// 创建多路复用器
    	mux := http.NewServeMux()
    	mux.HandleFunc("/",handler)
    	// 创建路由
    	http.ListenAndServe(":8080",mux)
    }
    
  • 使用处理器处理请求

    某个结构体实现Handler结构的ServeHTTP方法,那么就实现了一个处理器。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"net/http"
    )
    
    type myHandler struct{}
    
    
    func (m *myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter,r *http.Request){
    	fmt.Fprintln(w,"hello world")
    }
    
    func main() {
    	m := myHandler{}
    	http.Handle("/",&m)
    	http.ListenAndServe(":8080",nil)
    }
    

    我们还可以通过Server结构体对服务器进行更详细的配置。

    type Server struct {
        Addr           string        // 监听的TCP地址,如果为空字符串会使用":http"
        Handler        Handler       // 调用的处理器,如为nil会调用http.DefaultServeMux
        ReadTimeout    time.Duration // 请求的读取操作在超时前的最大持续时间
        WriteTimeout   time.Duration // 回复的写入操作在超时前的最大持续时间
        MaxHeaderBytes int           // 请求的头域最大长度,如为0则用DefaultMaxHeaderBytes
        TLSConfig      *tls.Config   // 可选的TLS配置,用于ListenAndServeTLS方法
        // TLSNextProto(可选地)指定一个函数来在一个NPN型协议升级出现时接管TLS连接的所有权。
        // 映射的键为商谈的协议名;映射的值为函数,该函数的Handler参数应处理HTTP请求,
        // 并且初始化Handler.ServeHTTP的*Request参数的TLS和RemoteAddr字段(如果未设置)。
        // 连接在函数返回时会自动关闭。
        TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)
        // ConnState字段指定一个可选的回调函数,该函数会在一个与客户端的连接改变状态时被调用。
        // 参见ConnState类型和相关常数获取细节。
        ConnState func(net.Conn, ConnState)
        // ErrorLog指定一个可选的日志记录器,用于记录接收连接时的错误和处理器不正常的行为。
        // 如果本字段为nil,日志会通过log包的标准日志记录器写入os.Stderr。
        ErrorLog *log.Logger
        // 内含隐藏或非导出字段
    }
    

    Server类型定义了HTTP服务端的参数,Server的零值是合法的配置。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"net/http"
    	"time"
    )
    
    type myHandler struct{}
    
    
    func (m *myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter,r *http.Request){
    	fmt.Fprintln(w,"hello world")
    }
    
    func main() {
    	m := myHandler{}
    	server := http.Server{
    		Addr: ":8080",
    		Handler: &m,
    		ReadHeaderTimeout: 2*time.Second,
    	}
    
    	server.ListenAndServe()
    }
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/huiyichanmian/p/13798940.html