详解鼠标拖拽

拖拽:小方块跟着鼠标拖拽走。

原理:1.先计算出鼠标按下的点距小方块左边缘与上边缘的距离,这是一个固定的值。而这个值也很好计算:用 当前鼠标的坐标 - 当前小木块的offsetLeft/offsetTop

2.确定出这个固定距离,每次鼠标移动会产生新的距离,使小方块的定位left,top为鼠标当前的距离 - 上一步计算好的固定距离即可。

3.控制小方块可移动的范围:设置变量l,h来存放小方块的实际left,top距离,对l,h做相应的控制。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拖拽</title>
<style type="text/css">
#div1{
200px;
height: 200px;
background-color: red;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var tarX=0;
var tarY=0;
oDiv.onmousedown=function(ev){
var oEvent=ev||event;

tarX=oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft ;
tarY=oEvent.clientY - oDiv.offsetTop ;
document.onmousemove=function(ev){
var oEvent=ev||event;
var l=oEvent.clientX- tarX;
var t=oEvent.clientY- tarY;
if(l<0)
{
l=0;
}
else if(l>(document.documentElement.clientWidth- oDiv.offsetWidth))
{
l=document.documentElement.clientWidth- oDiv.offsetWidth;
}

if (t<0) {
t=0;
}
else if(t>(document.documentElement.clientHeight- oDiv.offsetHeight))
{
t=document.documentElement.clientHeight- oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left=l + 'px' ;
oDiv.style.top= t+'px' ;
}
oDiv.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
}

return false;
}

};
</script>
</body>
</html>

注意:防止鼠标移动过快脱离小木块,在移动过程中(onmousemove)使用全局对象document。

延伸:在父级范围内的拖拽:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拖拽</title>
<style type="text/css">
#div1{
100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
}
#div2{
300px;
height: 200px;
background-color:#ccc;
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div2">
<div id="div1"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var oDiv2=document.getElementById('div2');
var tarX=0;
var tarY=0;
oDiv.onmousedown=function(ev){
var oEvent=ev||event;

tarX=oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft ;
tarY=oEvent.clientY - oDiv.offsetTop ;
document.onmousemove=function(ev){
var oEvent=ev||event;
var l=oEvent.clientX- tarX;
var t=oEvent.clientY- tarY;
if(l<0)
{
l=0;
}
else if(l>(oDiv2.offsetWidth- oDiv.offsetWidth))
{
l=oDiv2.offsetWidth- oDiv.offsetWidth;
}

if (t<0) {
t=0;
}
else if(t>(oDiv2.offsetHeight- oDiv.offsetHeight))
{
t=oDiv2.offsetHeight- oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left=l + 'px' ;
oDiv.style.top= t+'px' ;
}

return false;
}
oDiv.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
}

};
</script>
</body>
</html>

注意:父级的position为relative 

例:拖拽的磁性吸附:

原理:当小方块的边距小于一定像素时,直接将他的边距给定为吸附的边距。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拖拽</title>
<style type="text/css">
#div1{
100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
}
#div2{
700px;
height: 500px;
background-color:#ccc;
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div2">
<div id="div1"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var oDiv2=document.getElementById('div2');
var tarX=0;
var tarY=0;
oDiv.onmousedown=function(ev){
var oEvent=ev||event;

tarX=oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft ;
tarY=oEvent.clientY - oDiv.offsetTop ;
document.onmousemove=function(ev){
var oEvent=ev||event;
var l=oEvent.clientX- tarX;
var t=oEvent.clientY- tarY;
if(l<50)
{
l=0;
}
else if(l>(oDiv2.offsetWidth- oDiv.offsetWidth))
{
l=oDiv2.offsetWidth- oDiv.offsetWidth;
}

if (t<50) {
t=0;
}
else if(t>(oDiv2.offsetHeight- oDiv.offsetHeight))
{
t=oDiv2.offsetHeight- oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left=l + 'px' ;
oDiv.style.top= t+'px' ;
}

return false;
}
oDiv.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
}

};
</script>
</body>
</html>

例:带框拖拽

当鼠标点击按下时,会有一个框出来,拖动框,直到鼠标松开,原小方块直接到框的位置。

原理:结合DOM,创建一个div,给他设置与小方块相同的宽高,添加给body,控制框的移动,当鼠标松开时,这个div节点被remove掉,把小方块的left,top设置成最终松开时的值即可。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>带框拖拽</title>
<style type="text/css">
#div1{
200px;
height: 200px;
background-color: red;
position: absolute;
}
.box{
border: 1px dashed black;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var tarX=0;
var tarY=0;

oDiv.onmousedown=function(ev){
var oEvent=ev||event;
tarX=oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft ;
tarY=oEvent.clientY - oDiv.offsetTop ;

var oBox=document.createElement('div');
oBox.className='box';
oBox.style.width=oDiv.offsetWidth-2 +'px' ;
oBox.style.height=oDiv.offsetHeight-2 +'px';

oBox.style.left=oDiv.offsetLeft+'px';
oBox.style.top=oDiv.offsetTop+'px';

document.body.appendChild(oBox);

document.onmousemove=function(ev){
var oEvent=ev||event;
var l=oEvent.clientX- tarX;
var t=oEvent.clientY- tarY;
if(l<0)
{
l=0;
}
else if(l>(document.documentElement.clientWidth- oDiv.offsetWidth))
{
l=document.documentElement.clientWidth- oDiv.offsetWidth;
}

if (t<0) {
t=0;
}
else if(t>(document.documentElement.clientHeight- oDiv.offsetHeight))
{
t=document.documentElement.clientHeight- oDiv.offsetHeight;
}
oBox.style.left=l + 'px' ;
oBox.style.top= t+'px' ;
}
document.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;

oDiv.style.left=oBox.offsetLeft+'px';
oDiv.style.top=oBox.offsetTop+'px';

document.body.removeChild(oBox);
}
return false;
}


};
</script>
</body>
</html>

注意:

oBox.style.width=oDiv.offsetWidth-2 +'px' ;
oBox.style.height=oDiv.offsetHeight-2 +'px';

要使框与小方块一样大小,则减去占用像素的border值

原文地址:https://www.cnblogs.com/huixinyudeboke/p/5680697.html