设计工具

1.OO基础:

@1抽象

@2封装

@3多态

@4继承

2.OO原则:

@1封装变化

@2多用组合,少用继承

@3针对接口编程,不针对实现编程

@4为交互对象之间的松耦合设计而努力

@5对扩展开放,对修改关闭

3.OO设计模式

@1策略模式:

@2观察者模式:

@3装饰者模式:动态的将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/huipengbo/p/6954040.html