从内存的角度可视化虚函数表

  C++的特性之一就是多态,多态的特性就是通过虚函数来实现的,而虚函数就是通过一个虚函数表来实现的。

  (关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。)

  

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1 {
public:
    virtual void f() { cout << "Base1::f" << endl; }
    virtual void g() { cout << "Base1::g" << endl; }
    virtual void h() { cout << "Base1::h" << endl; }

};

class Base2 {
public:
    virtual void f() { cout << "Base2::f" << endl; }
    virtual void g() { cout << "Base2::g" << endl; }
    virtual void h() { cout << "Base2::h" << endl; }
};

class Base3 {
public:
    virtual void f() { cout << "Base3::f" << endl; }
    virtual void g() { cout << "Base3::g" << endl; }
    virtual void h() { cout << "Base3::h" << endl; }
};


class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
    virtual void f() { cout << "Derive::f" << endl; }
    virtual void g1() { cout << "Derive::g1" << endl; }
};


typedef void(*Fun)(void);

int main()
{
    Base1 temp1;
    Base2 temp2;
    Base3 temp3;

    Derive d;
    return 0;
}
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之前已经介绍过指针函数的概念,函数名其实就是一个变量,这样,就可以比较好的理解虚函数表的实现了,子类继承的父类两个有相同的函数名,则子类就覆盖了那个函数变量,这样调用的函数就相应的改变了.

原文地址:https://www.cnblogs.com/huhuuu/p/3450406.html