观察者模式

/**
* 观察者模式
*
* 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
* 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
* 关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
* 注意事项: 1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。
* 2、避免循环引用。
* 3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
*
* 1.创建一个需要被观察的类,在类中创建一个存放观察者的 list,创建状态改变时通知所有观察者的方法,创建增加和删除观察者的方法
* 2.创建观察者实体类,创建时在构造方法中绑定到被观察的对象的list中,创建更新自身状态的方法。
* 3.在使用的时候,先新建一个被观察者对象Subject,然后创建观察者对象Observer,创建时将Subject作为参数传入Observer,
* 在Observer构造方法中完成观察者绑定。当观察者状态改变,也会在改变方法中执行通知被观察者改变状态的方法。
*
*/
public class ObserverPattern {

}
//有绑定观察者的方法,需要被观察的类
class Subject {

private List<Observer> observers
= new ArrayList<Observer>();
private int state;

public int getState() {
return state;
}
//改变的时候通知观察者
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
//添加观察者
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
//通知观察者
public void notifyAllObservers(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
//抽象观察者类
abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
//观察者实体类
class BinaryObserver extends Observer{

public BinaryObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println( "Binary String: "
+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) );
}
}
//观察者实体类
class OctalObserver extends Observer{

public OctalObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println( "Octal String: "
+ Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
}
}
//使用
class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();

new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);

System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/huangyin/p/5969849.html