Java 多线程

引言

  进程:一个正在执行中的程序,动态的,是系统进行资源分配和调度的独立单位。

  线程:进程中一个独立的控制单元,线程控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。

创建线程

  创建线程的方式:Thread、Runable

    1. 继承 Thread 类三步走:定义类继承 Thread 类、重写 run 方法、调用线程的 start 方法。

    2. 实现 Runable 接口三步走:定义类实现 Runable 接口、实现 run 方法、通过 Thread 类建立线程对象、start方法。

  两种方式的区别:实现方式避免了单继承的局限性,线程代码存在接口子类的 run 方法中;继承方式线程代码存放在 Thread 子类的 run 方法中。

  线程的生命周期:就绪状态(线程 new 后)、可执行状态(start 方法启动线程,调用 run 方法)、阻塞状态(sleep 方法 和 wait 方法)、死亡状态(stop 方法)

线程中对应方法与作用

  1. currentThread() 方法:可返回代码段正在被那个线程调用的信息。

  2. isAlive() 方法:判断当前线程是否处于活动状态。

  3. getId() 方法:取得正在运行线程的唯一标识。

  4. yieId() 方法:放弃当前CPU资源。

内存模型

  java的内存模型,详见 JVM原理 

volatile(用来修饰被不同线程访问和修改的变量)

  1. 内存可见性:某线程对 volatile 变量的修改,对其他线程都是可见的。即获取 volatile 变量的值都是最新的。

  2. 禁止指令重排:JVM 在编译 Java 代码时或 CPU 在执行 JVM 字节码时,对现有指令顺序进行重新排序,优化程序的运行效率。

synchronized

  防止多个线程同时访问这个对象。

synchronized和volatile的区别

  1. volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的

  2. volatile仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性

  3. volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞

  4. volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化

wait和sleep方法

  1. wait方法:属于Object类中的方法,会释放锁

  2. sleep方法:属于Thread类中的方法,仅仅释放资源,不会释放锁

线程池

  线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。其好处是,因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。而且,通过适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从而可以防止资源不足。

使用线程池的风险

  1. 死锁

  2. 资源不足

  3. 并发错误

  4. 线程泄漏

  5. 请求过载

常用的几种线程池

  java.util.concurrent包中提供了多种线程池的创建方式,我们可以直接使用ThreadPoolExecutor类直接创建一个线程池,也可以使用Executors类创建,下面我们分别说一下这几种创建的方式。

newCachedThreadPool

  创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

  这种类型的线程池特点是:

  • 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
  • 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
  • 在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   try {
    Thread.sleep(index * 1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
   cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     System.out.println(index);
    }
   });
  }
 }
}

newFixedThreadPool

  创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。

  FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。

package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index);
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
 }
}

newSingleThreadExecutor

  创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。

package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index);
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
 }
}

newScheduleThreadPool

  创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行。

  延迟3秒执行,延迟执行

package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("delay 3 seconds");
   }
  }, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}

  表示延迟1秒后每3秒执行一次

package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
   }
  }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/huanghzm/p/11044972.html