并发编程(6)基于锁的并发数据结构设计

主要内容:

  • 并发数据结构设计的意义
  • 指导如何设计
  • 实现为并发设计的数据结构

  如果一种数据结构可以被多个线程所访问,其要不就是绝对不变的(其值不会发生变化,
并且不需同步),要不程序就要对数据结构进行正确的设计,以确保其能在多线程环境下能够
(正确的)同步。一种选择是使用独立的互斥量,其可以锁住需要保护的数据,另一种选择是设计一种能够并发访问的数据结构。第一种使用互斥量,在同一时间只有一个线程可以访问数据,实际是一种串行的序列化访问。显示的组织了多线程对数据结构的并发访问。

     所以,缩小保护区域,减少序列化访问,就能提高并发。允许线程并发读取的数据结构并不少见,而对数据结构的修改,必须是单线程独立访问。所以不可能完全实现并发,只能让序列化访问最小化。

一、基于锁的并发数据结构

      基于锁的并发数据结构设计,需要确保访问线程持有锁的时间最短。都是在保证数据结构是线程安全的前提下。在设计数据结构,考虑以下问题:

  • 锁的范围中的操作,是否允许在所外执行?
  • 数据结构中不同的区域是否能被不同的互斥量所保护?
  • 所有操作都需要同级互斥量保护吗?
  • 能否对数据结构进行简单的修改,以增加并发访问的概率,且不影响操作语义?

    1、使用锁实现一个线程安全的栈

 1 #include <exception>
 2 struct empty_stack: std::exception
 3 {
 4   const char* what() const throw();
 5 };
6 template<typename T> 7 class threadsafe_stack 8 { 9 private: 10   std::stack<T> data; 11   mutable std::mutex m; 12 public: 13   threadsafe_stack(){} 14   threadsafe_stack(const threadsafe_stack& other) 15   { 16     std::lock_guard<std::mutex> lock(other.m); 17     data=other.data; 18   } 19   threadsafe_stack& operator=(const threadsafe_stack&) = delete; 20   void push(T new_value) 21   { 22     std::lock_guard<std::mutex> lock(m); 23     data.push(std::move(new_value)); // 1 24   } 25   std::shared_ptr<T> pop() 26   { 27     std::lock_guard<std::mutex> lock(m); 28     if(data.empty()) throw empty_stack(); // 2 29     std::shared_ptr<T> const res( 30       std::make_shared<T>(std::move(data.top()))); // 3 31     data.pop(); // 4 32     return res; 33   } 34   void pop(T& value) 35   { 36     std::lock_guard<std::mutex> lock(m); 37     if(data.empty()) throw empty_stack(); 38     value=std::move(data.top()); // 5 39     data.pop(); // 6 40   } 41   bool empty() const 42   { 43     std::lock_guard<std::mutex> lock(m); 44     return data.empty(); 45   } 46 };

线程安全队列——使用锁和条件变量

线程安全队列——使用细粒度锁和条件变量

(参考《并发编程》,先占坑以后补上没有实战经验看不太懂)

二、使用锁设计更加复杂的数据结构

   编写一个使用锁的线程安全查询表

   编写一个使用锁的线程安全链表

原文地址:https://www.cnblogs.com/huangfuyuan/p/9131666.html