编程语言分类、与用户交互、变量

一 编程语言分类

   机器语言:直接使用二进制指令去编写程序

   汇编语言:用英文标签取代二进制指令去编写程序,直接操作硬件,必须考虑硬件

   高级语言:用人类能够理解的表达方式去编写程序,通过操作系统间接地操作硬件,无需考虑硬件细节

       编译型:类似于谷歌翻译

       解释型:类似于同声传译

      执行效率:机器语言>汇编语言>编译型>解释型

      开发效率:解释型>编译型>汇编型>机器语言

       跨平台性:解释型>all

二安装python

设置环境变量:win7F:Python36Scripts;F:Python27Scripts;F:Python36;F:Python27;%SystemRoot%system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%System32Wbem;%SYSTEMROOT%System32WindowsPowerShell

三执行python程序的两种方式

   1.交互式环境,用来调试程序,无法永久保存代码

     2.把程序写到文件中,永久保存下来,执行方式如下:

          python3    F: est.txt/py       #应该改成py

    

          运行python程序的三个阶段      ###非常重要

              1.先启动bython解释器

               2.Python解释器会将test.py文件的内容当中普通文本内容读入内存(没有语法概念)

               3.python解释器解释执行刚刚读入的代码,开始识别python语法

"""
1. 什么是变量
量:记录某种现实世界中事物的某种状态
变:事物的某种状态是可以发生变化的

2. 为何要用变量
为了让计算机能够像人一样记录下来事物的某种状态

3. 如何用变量
原则:先定义,后引用
"""
#1. 先定义
age=18
# 定义变量的三大组成部分:
#1.1 变量名:是访问到值的唯一方式
#1.2 =:将变量值的内存地址绑定给变量名
#1.3 变量的值:用来表示事物的某种状态,是我们要存储的数据


#2. 后引用
print(age)


#3. 变量名的命名
#3.1 大前提:变量名应该对值有描述性的效果
#3.2 命名规范
#I. 变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合
#II. 变量名的第一个字符不能是数字
#III. 关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
#3.3 命名风格:
#I:驼峰体
OldboyOfAge=73
#II:纯小写字母+下划线
oldboy_of_age=73

与用户交互

1.接受用户输入

name=input(''请输入您的账号'')

print(name)

2.格式化输出

name=input(''请输入您的账号'')

age=input(''请输入您的年龄'')

print(‘my name is %s my age is %s ' %(name,age))

原文地址:https://www.cnblogs.com/huangdong-/p/9970417.html