添加音效

定义成方法:
using
System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AudioManger : MonoBehaviour { AudioSource au; public AudioClip[] clip = new AudioClip[3]; // Use this for initialization void Start () { au = GetComponent<AudioSource>(); } public void PlayFaShe() { au.clip = clip[0]; au.Play(); } public void PlayHit() { au.clip = clip[1]; au.Play(); } public void PlayOver() { au.clip = clip[2]; au.Play(); } // Update is called once per frame void Update () { } }
莫说我穷的叮当响,大袖揽清风。 莫讥我困时无处眠,天地做床被。 莫笑我渴时无美酒,江湖来做壶。
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