寻路——AI

小球找到目标位置,

必要时候进行跳跃

进行跳跃时,需要在cube上加上  Off Mesh Link  组件,并添加起跳位置和目标位置

在static位置选Navigation static

编写脚本,挂在要运动的物体上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class xunlu001 : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        GetComponent<NavMeshAgent>().destination = GameObject.Find("target").transform.position;
    }
}
莫说我穷的叮当响,大袖揽清风。 莫讥我困时无处眠,天地做床被。 莫笑我渴时无美酒,江湖来做壶。
原文地址:https://www.cnblogs.com/huang--wei/p/9609312.html