def文件

在调用dll时,因为不同的平台的不同命名,所以当你添加的时候,你写的函数名看起来是和你索要调用的是一样的,但是就是你的眼睛欺骗了你,下面我跟大家共同学习下def文件的使用及功能,本人菜鸟,今天刚接触。

首先介绍下def文件的功能:想看http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d91k01sh%28v=VS.80%29.aspx

模块定义 (.def) 文件是包含一个或多个描述 DLL 各种属性的 Module 语句的文本文件。如果不使用 __declspec(dllexport) 关键字导出 DLL 的函数,则 DLL 需要 .def 文件。

.def 文件必须至少包含下列模块定义语句:

  • 文件中的第一个语句必须是 LIBRARY 语句。此语句将 .def 文件标识为属于 DLL。LIBRARY 语句的后面是 DLL 的名称。链接器将此名称放到 DLL 的导入库中。

  • EXPORTS 语句列出名称,可能的话还会列出 DLL 导出函数的序号值。通过在函数名的后面加上 @ 符和一个数字,给函数分配序号值。当指定序号值时,序号值的范围必须是从 1 到 N,其中 N 是 DLL 导出函数的个数。如果希望按序号导出函数,请参见按序号而不是按名称从 DLL 导出函数以及本主题。

例如,包含实现二进制搜索树的代码的 DLL 看上去可能像下面这样:

 
LIBRARY   BTREE
EXPORTS
   Insert   @1
   Delete   @2
   Member   @3
   Min   @4

如果使用 MFC DLL 向导创建 MFC DLL,则向导将为您创建主干 .def 文件并将其自动添加到项目中。添加要导出到此文件的函数名。对于非 MFC DLL,必须亲自创建 .def 文件并将其添加到项目中。

如果导出 C++ 文件中的函数,必须将修饰名放到 .def 文件中,或者通过使用外部“C”定义具有标准 C 链接的导出函数。如果需要将修饰名放到 .def 文件中,则可以通过使用 DUMPBIN 工具或 /MAP 链接器选项来获取修饰名。请注意,编译器产生的修饰名是编译器特定的。如果将 Visual C++ 编译器产生的修饰名放到 .def 文件中,则链接到 DLL 的应用程序必须也是用相同版本的 Visual C++ 生成的,这样调用应用程序中的修饰名才能与 DLL 的 .def 文件中的导出名相匹配。

如果生成扩展 DLL 并使用 .def 文件导出,则将下列代码放在包含导出类的头文件的开头和结尾:

这些代码行确保内部使用的 MFC 变量或添加到类的变量是从扩展 DLL 导出(或导入)的。例如,当使用 DECLARE_DYNAMIC 派生类时,该宏扩展以将 CRuntimeClass 成员变量添加到类。省去这四行代码可能会导致不能正确编译或链接 DLL,或在客户端应用程序链接到 DLL 时导致错误。

当生成 DLL 时,链接器使用 .def 文件创建导出 (.exp) 文件和导入库 (.lib) 文件。然后,链接器使用导出文件生成 DLL 文件。隐式链接到 DLL 的可执行文件在生成时链接到导入库。

请注意,MFC 本身使用 .def 文件从 MFCx0.dll 导出函数和类。

vs里怎么添加def文件

vc6.0中只要在当前目录下添加.def文件,然后编译就Ok了

但在vs2010里这样做是不可以的,必须在项目--属性--连接器--输入---模块定义文件中添加指定文件

 

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