iOS开发UI篇章 15-项目中的常见文件

iOS开发UI常见的项目文件介绍

一、项目文件结构示意图

二、文件介绍

1.products目录:主要用于mac电脑开发的可运行文件。ios开发用不到这个文件

2.frameworks目录主要用来放依赖的框架

3.test目录是用来做单元測试的

4.经常使用的目录(项目名称目录)

1XXXinfo.plist文件(在该项目中为 01-常见文件-Info.plist

1)简单说明

是配置文件。该文件对project做一些执行期的配置,很重要。不能删除。

在旧版本号xcode创建的project中,这个配置文件的名字就叫做info.plist

注意:因此在加载自己准备的plist文件的时候,不要以info命名。

 

2)配置文件的属性介绍:

bundledisplay name:

应用程序显示名称。

假设要改动桌面上显示的文件名,仅仅要改动此处就能够了。

(须要先删除原始的程序,然后清空一下project,由于程序有缓存)

bundleidentifer:

唯一标识符(唯一的标识着一个应用程序,为了保证程序的唯一性,通常把域名倒过来写)

Bundle versions string, shortbundleversions

 两个都用来表示应用程序的版本号。前面的版本号是正式的版本号,后面的为内部版本号。即公司内部开发的版本号。要求提示:上传app的时候。后面更新的版本号必须比之前的版本号大。

mainstoryboard file base name

最基本的storyboard

 

有两种方式改动plist配置文件:

第一种方式即在如图所看到的的界面对配置信息进行改动。

另外一种方式直接点击project,能够通过可视化界面进行设置。

补充说明:

a.应用程序支持的旋转方向。

四个方向。垂直-不支持颠倒--右(最多仅仅支持三个方向)

b.plist文件打开之后是xml文件。和字典一样。是通过键值对的形式来保存数据。在xml文件里。加入了CF前缀

 

 2pch文件(在该项目中为  01-常见文件-Prefix.pch

1)简单说明

保存的内容可以被项目中的其它全部原文件共享。

通常情况下宏文件的处理,须要加入import导入头文件。以后能够把这个宏定义在这个文件里。不再须要导入头文件

 

2)应用场景:

1.用来定义一些全局的宏。

2.用来导入一些全局都能用到的头文件。

3.用来自己定义NSlog,非常消耗资源。(差点儿是最消耗的)。在公布的时候要把全部的打印都去掉。

(补充:在开发中。分为两个阶段。

一是开发调试阶段,须要打印log调试程序。假设程序处于调试阶段。系统会为我们定义一个名称叫做DEBUG的宏。

二是公布阶段:不须要打印log,由于log非常占用资源,而且用户看不懂log,假设程序处理公布阶段,会去除这个宏。

难道在公布的时候要一个一个把NSlog都凝视掉?

然后在开发第二版。第三版的时候,又要把全部凝视掉的NSlog都打开?

对于这个问题。在.pch文件里自己定义NSlog就能够非常好的解决。

 

 3)自己定义NSlog

在做开发的时候能够先打开pch文件,看看公司中有没有自己定义NSlog

#import <Availability.h>

 

#ifndef __IPHONE_5_0

#warning "This project usesfeatures only available in iOS SDK 5.0 and later."

#endif

 

 

/************__OBJC__BEGIN************/

// 里面的全部内容仅仅能用到.m文件里或者.mm

#ifdef __OBJC__

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "TXPerson.h"

 

#ifdef DEBUG  // 调试阶段

#define TXLog(...)NSLog(__VA_ARGS__)

#else // 公布阶段

#define TXLog(...)

#endif

 

#define ABC 10

 

#endif

/************__OBJC__END************/

 

/**

 *  外面的全部东西,整个项目共享

 */

#define Name 10

 

/**

 pch文件的作用:

 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)

 2.用来包括一些所有的头文件(整个项目中都用得上的头文件)

 3.能自己主动打开或者关闭日志输出功能

 */

 

说明:…指接收可变參数

补充:

_OBJC_这个宏,在全部的.m.mm文件里,都默认包括了这个宏,就默认会编译以下那两句

条件编译语句,假设有这个宏,就编译以下的语句。

    #import <UIKit/UIKit.h>

    #import <Foundation/Foundation.h>

假设这个全局的头文件或者宏。仅仅须要在.m.mm文件里使用,请把该文件或宏写到#ifdef_ODBC_中用。

注意点:建议写在条件编译里面(注意#endif

 

infoplist.strings的文件。跟info.plist文件的本地化相关

原文地址:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/5091111.html